哎,DNF百分比职业堆力量还是物攻啊?这个我玩了这么多年DNF,也纠结过不少次。说实话,这还真不是一句两句能说清楚的。 以前我玩瞎子的时候,就特别迷茫,各种加点、装备搭配,搞得我头都大了。后来慢慢摸索,才有点心得,现在跟大家唠唠嗑,纯属个人经验,大神勿喷哈!
咱们得搞清楚百分比职业是个啥。简单来说,就是技能伤害是基于你面板上显示的物理攻击或魔法攻击的百分比来计算的。 不像固伤职业,技能伤害是个固定值,跟你的力量智力关系更大。所以,百分比职业,咱们得把面板攻击力堆起来!
那力量和物攻(或魔攻),到底哪个更重要呢?我个人觉得,这得看具体情况。 以前我总觉得力量重要,毕竟力量高了,面板攻击力也高啊!但后来发现,这想法太简单粗暴了。力量主要影响的是基础攻击力,而物攻(或魔攻)直接影响技能伤害。举个例子,你力量1500,物攻1000,和力量1000,物攻1500,伤害结果可能后者更高。
所以说,这俩属性,其实相辅相成,缺一不可。 但如果让我选一个更重要的,我会选物攻(或魔攻)。为什么?因为物攻的提升,直接体现在技能伤害上,增幅效果更明显。力量提升虽然也会增加技能伤害,但相对来说没那么直接。
当然,这也不是的。力量也并非完全没用。 力量到达一定程度后,物攻的提升收益会下降,这时力量的提升反而可能更有价值。 具体临界点是多少,这就要看你的职业、装备以及等级等等因素了。 这没个标准答案,大家得自己琢磨。
还有个很重要的因素,就是你的装备。 你的装备上有什么属性,决定了你应该如何加点。 如果你的装备主要加物攻,那你就应该优先堆物攻;如果你的装备主要加力量,那你就应该优先堆力量。 这可不是我瞎说的,玩游戏嘛,得看装备说话!
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我记得以前玩剑魂的时候,就特别注意装备的属性。 我的装备大部分都是加物攻的,所以我就主要堆物攻。 结果伤害杠杠的,打图刷图都效率十足,爽歪歪! 但是我朋友玩剑魂,他的装备主要加力量,他就主要堆力量,也玩得挺好。
所以,总结一下,我的经验是:
1. 百分比职业优先考虑物攻(或魔攻): 这是提升伤害直接有效的方法。
2. 力量也不能忽视: 力量提供基础攻击力,到一定程度后,提升作用依然显著。
3. 装备属性决定加点方向: 你的装备是什么属性,就应该优先堆对应的属性。
4. 多实践,多 游戏嘛,自己玩玩才知道哪个更适合自己。
为了方便大家理解,我做了个总结一下不同阶段的属性加点思路:
阶段 | 力量 | 物攻(或魔攻) | 备注 |
---|---|---|---|
前期 | 适当提升 | 优先提升 | 基础属性足够,优先提升伤害 |
中期 | 根据装备调整 | 持续提升 | 根据装备属性,调整力量和物攻比例 |
后期 | 视情况而定 | 保持提升 | 力量提升收益降低,主要提升物攻,部分力量补充 |
后再提一句,关于附魔。 如果你的力量超过1250左右,附魔物攻(或魔攻)收益会更高。 当然,这也不是的,具体还得看你的装备和技能。
哎,说了这么多,其实玩游戏嘛,开心重要。 别太纠结这些细节,多尝试,多体验,找到适合自己的玩法,才是王道! 你玩DNF的时候,是先堆力量还是物攻呢? 说说你的经验吧,大家一起交流交流!