哎,DNF修炼场测试标准95?这名字一听就有点让人头大,不过想想也是,这游戏玩到后面,不测测伤害,心里总不得劲儿是不是?咱这号95版本玩了挺久了,也积累了一些经验,今天就来唠唠嗑,跟大家分享分享我的修炼场“轻松”测试心得。
首先声明哈,我不是什么大神,也不是什么职业主播,就是个普普通通喜欢玩DNF的休闲玩家。我的装备啥的,也不算,属于那种“够用就行”的类型。所以,我的测试结果,大家就当个参考,别太当真啊!
那么,咱们怎么开始测试呢?你得有个DNF账号,并且得更新到95版本(现在都110了,95都算老版本了哈)。不会更新?别慌,游戏里一般都会有提示,跟着提示点几下就搞定了。要是真不会,咱也可以百度一下,一大堆教程呢,简单得很。
然后,就是进修炼场了。这修炼场,怎么说呢,就是个测试伤害的好地方。里面有各种各样的沙包,还有计时器,方便你测试自己的输出能力。进去了之后,别忘了选个合适的沙包,不然测试结果偏差太大,也怪难受的。我一般喜欢用那个大的沙包,伤害数据比较直观嘛。
至于测试方法,其实也挺简单的。先把你的技能都放一遍,然后看看伤害数字。当然,这只是基础的测试方法,想要更精确的测试结果,还需要考虑很多因素,比如:
BUFF的持续时间: 有些BUFF持续时间短,测试的时候得卡好时间,不然伤害会受影响。
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技能的CD: 技能CD太长,测试时间就太长,效率比较低,可以考虑技能加点之类的减少CD,或者多测试几次取平均值。
独立攻击力: 这玩意儿对伤害的影响可是相当大的,装备选择上别忽略了它。
暴击率: 暴击率低了,伤害自然就低了。修炼场里满暴击好,省心省力。
测试项目 | 测试方法 | 注意事项 |
---|---|---|
技能伤害 | 逐个释放技能,记录伤害数值 | 注意BUFF持续时间和技能CD |
总输出 | 在规定时间内,释放技能,计算总伤害 | 选择合适的沙包,保证测试环境一致 |
技能循环 | 设计技能释放顺序,提高DPS | 根据职业特点和技能特点调整 |
说实在的,一开始我也挺迷茫的,不知道该怎么测试。后来在游戏论坛里看到一些大佬分享的经验,这才慢慢摸索出点门道。我记得当时一个老哥分享了一个记录了各种装备的属性以及相应的伤害加成,让我受益匪浅。后来,我自己也开始记录我的测试数据,并且不断总结经验,慢慢地,测试也越来越得心应手了。
当然,修炼场测试也不是万能的,毕竟它只是一个模拟环境,跟实际副本还是有区别的。实际副本里,怪物的攻击方式、移动速度等等,都会影响你的输出。所以,修炼场测试只能作为参考,不能完全代表你的实际战斗力。
说点题外话,玩这游戏,心态要好。别为了那么一点伤害差距就整天焦虑,游戏嘛,开心就好。我记得有一次,我辛辛苦苦刷了好几天装备,结果测试伤害才提升了一点点,当时心里挺不是滋味的。不过,想想自己也挺不容易的,就释怀了。
还有就是,别忘了和朋友一起玩!组队打副本,乐趣更多。而且,跟朋友一起讨论游戏攻略、分享游戏经验,也是一件很开心的事情。
好了,说了这么多,也不知道大家有没有听明白。修炼场测试嘛,就是一个不断摸索、不断学习的过程。别害怕失败,多尝试,多你就会发现,其实也没那么难。
想问问大家,你们在修炼场测试的时候,都遇到过哪些难题?有什么心得体会,也欢迎分享一下,大家一起进步嘛!