哎,DNF95召唤加点啊,这可是个老生常谈的问题了,我也玩了好几年了,怎么说呢,没啥特别固定的加点,全看个人喜好和副本需求。 我个人比较佛系,不追求什么极限DPS,能轻松愉快地刷图就行。 所以我的加点思路比较休闲,各位大佬轻喷哈!
版本得先说明白。这游戏版本更新太快,我用的这套加点是基于95版本,具体是哪个小版本……我忘了,反正近的就行。 要是以后版本更新了,这加点可能就过时了,大家得自行调整。 想当年,我玩的时候,安装包才多大点儿,现在动不动就几十个G,下载都得下载半天!
我的加点原则很简单:能提高生存能力的,优先加满;能提高输出的,尽量加满;没啥用的,就点个1级意思意思。
技能名称 | 我的加点 | 原因 |
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转职被动 | 满 | 这还用说?不点它点啥? |
元素点燃 | 满 | 核心BUFF,不解释! |
魔法秀 | 满 | 提高输出,必须满! |
鞭挞 | 满 | 虽然伤害一般,但是能回蓝,省蓝药水钱! |
冰精灵 | 满 | 控场能力强,而且现在版本好像能加血了,挺好用的! |
光精灵 | 满 | 眩晕效果很实用,配合雷属性珠子,刷图很舒服。 |
哥布林 | 10级 | 够用了,再加也没啥用,省SP点其他技能。 |
骑士 | 满 | 能抗,关键时刻能救你一命!挑衅和防御光环简直不要太香! |
魔界花 | 满 | 打BOSS好用,卡位也方便。 |
其他技能 | 视情况而定,够用就行 | 没啥必要技能,点一点凑个数 |
说完了主要的技能,再唠唠其他的。 像什么觉醒技能,必满! 还有那些小技能,看情况加吧,反正我是觉得够用就行,没必要每个技能都点满,SP又不是无限的。 我记得以前玩的时候,加点界面特别简陋,现在可好了,界面漂亮多了,看得也舒服。
我个人比较喜欢那种比较轻松的玩法,所以我的加点比较偏向于生存和控制,输出方面的话,主要还是靠召唤兽。 我一般都是先召唤出召唤兽,然后站在后面看着他们输出,偶尔放个技能辅助一下。 当然,这只是我的个人习惯,各位大佬可以根据自己的喜好调整加点。
装备和附魔也很重要,别光顾着加点,装备不好,再好的加点也没用。 还有就是,多看看攻略,多和别人交流,取长补短,才能找到适合自己的加点方案。 记得以前,为了找一个合适的加点,我可是翻遍了论坛和贴吧,后才找到一个比较适合我的。
其实啊,这游戏玩的就是个开心,别太纠结加点这些细节。 只要能轻松愉快地刷图,这就够了。 而且,随着版本的更新,加点方案也会不断变化,所以没必要追求什么完美的加点,适合自己的才是好的。
我记得之前有个版本,加点系统改版了,搞得我重新加了好几次点,烦死了,还好后来习惯了。 还有啊,别忘了升级技能宝珠,那玩意儿能大幅提高技能等级,对于召唤这种职业来说,技能等级可是很重要的。
再补充一点,关于召唤兽的技能,我一般都是点满,毕竟召唤兽才是我们的主要输出手段嘛。 当然,具体的技能加点还是要根据你选择的召唤兽来决定,毕竟每个召唤兽的技能都不一样。
说个题外话,这游戏啊,氪金玩家和普通玩家的差距还是比较大的。 氪金玩家可以买各种高级装备和材料,而我们这些普通玩家只能靠肝。 不过,我觉得,只要能坚持下去,我们也能玩得很开心。 毕竟,游戏嘛,重在参与嘛。
好了,说了这么多,不知道大家对我的加点方案有什么看法呢? 欢迎大家在评论区留言,分享你们的加点心得和游戏体验! 也许,我们可以一起讨论讨论,互相学习,共同进步。