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DNF110版本召唤师技能加点:不同流派深度解析

哎,近沉迷于《召唤师》110版本,感觉这加点系统真是让人挠头啊!不过嘛,作为一个easy玩家,我可没那么多弯弯绕绕的想法,就喜欢简单粗暴,有效率!所以,我琢磨了一个适合我的加点方案,分享给大家,希望能帮到同样是easy玩家的你们。

声明一下,我不是什么大神,更不是职业玩家,我的加点思路就是:简单、易懂、能打怪! 那些复杂的理论分析,那些伤害计算公式,我可搞不懂,也懒得搞。我的目标只有一个:快乐游戏!

110版本,新技能、新装备,感觉变化挺大的,但核心玩法没变,还是召唤各种小怪帮忙输出嘛!所以,我的加点思路就是围绕着“召唤大军”来的。

我先说说我放弃了哪些技能。 说实话,有些技能看着花里胡哨的,实际用起来效果一般,还费SP,那我还点它干嘛?比如那个什么“咒令:愤怒咆哮”,看着很厉害的样子,但实际上,我感觉它在长图里表现一般,不如我的小怪们输出稳定。 所以,这个技能,我直接放弃了! 与其浪费SP点它,不如多培养几个小弟,是不是?

还有那些需要特定装备才能发挥作用的技能,我也暂时放弃了。 我的装备嘛,凑合着用,没那么多极品装备,等以后有了再考虑吧!

那么,我重点加了哪些技能呢?

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当然是各种召唤技能了! “精灵召唤:冰影阿奎利斯”,“契约召唤:桑德尔”,这些都是我的主力输出,必须点满! 小怪多,输出才高嘛! 还有“灵魂之泉”,这个技能必须点满,这可是我召唤大军的后勤保障啊!没蓝了,召唤大军就歇菜了!

一些辅助技能,我也会适当加点。 毕竟,召唤师也不是只会召唤怪,也要兼顾生存能力嘛! 比如“群体治愈”,虽然我不指望它能救我命,但关键时刻还是能顶一顶的。

一些机动技能,比如传送,我也会加一点,方便跑图,毕竟谁也不想一直被怪追着跑,对吧?

我的加点原则是:能召唤的都点满,实在没SP了,再考虑加点辅助技能和机动技能。

具体加点方案,我做了个方便大家参考:

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技能名称 加点 备注
精灵召唤:冰影阿奎利斯 主力输出
契约召唤:桑德尔 主力输出
灵魂之泉 召唤大军后勤保障
群体治愈关键时刻能顶一顶
传送 适量 方便跑图
咒令:愤怒咆哮 长图表现一般,不如多召唤几个小弟

当然,这只是我个人的加点方案,仅供参考。 大家可以根据自己的实际情况和喜好进行调整,找到适合自己的加点方式。 毕竟,游戏嘛,开心就好!

说完了加点,再聊聊版本更新。 说实话,110版本更新的内容我都没完全弄懂,官网更新公告看了半天,还是云里雾里。 不过,我下载安装倒是挺顺利的,就是游戏启动器那个更新下载,速度有点慢,等了半天。 还好,后成功了,不然我今晚就没游戏玩了,想想都觉得心慌!

我想问问大家,你们在110版本中都选择了哪些技能? 有什么好用的加点方案,也欢迎分享一下,互相学习嘛! 毕竟,大家一起玩游戏才更快乐!

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