哎,CSGO demo指令这玩意儿,说简单也简单,说复杂也挺复杂,主要看你想干啥。我玩CSGO也就是个休闲玩家,技术一般,主要图个乐呵。所以对demo指令的需求也就是看看大神怎么玩的,或者自己偶尔录个搞笑片段留念。
说白了,这demo指令就是让你回放比赛录像的工具。想用它,首先你得有demo文件。这个文件一般是你自己录的,或者从网上下载的。录制方法很简单,打开游戏控制台(一般是~键),输入record “文件名”,就开始录制了。文件名随便起,好用英文,别用什么奇怪的符号。录完之后输入stop就停止录制了。 文件会保存在你的CSGO目录下,具体位置得自己找找,一般在\Counter-Strike Global Offensive\csgo\replays这个文件夹里。
播放demo也很简单,在控制台输入playdemo “文件名”就行了。想停止播放,输入stop。这几个指令,记住了,够你日常使用了。其他的指令嘛,我觉得有点高级,用不着。
不过,有些小技巧还是能提升观影体验的。比如,想快进或者慢放,可以用demo_timescale指令。这个指令后面跟个数字,比如demo_timescale 2,就是把速度调成两倍速。想慢放,就用小数,比如demo_timescale 0.5,就是半速播放。 我一般不怎么用这玩意儿,感觉快进慢放影响观感,还是正常速度看比较舒服。
还有个指令demo_gototick,可以跳到demo的特定时间点。这个指令需要知道具体的tick数,有点麻烦,我一般不用。直接用播放器上的进度条拖动就足够了。再说,我记性不好,记不住那么多tick数。
看demo的时候,想看看某个特定玩家的视角,可以用spec_player_by_name “玩家名字”。这个指令挺方便的,可以看看大神是怎么操作的。 但记住,玩家的名字得输入准确,大小写都要对。输入错了,就找不到人了。
有时候看demo,想看看子弹轨迹,或者敌人藏在哪里,可以用spec_show_xray这个指令。这个指令后面跟0或者1,0是关闭,1是开启。开了这个之后,就能看到敌人透过墙壁了,方便分析。但是,我一般不怎么用,因为感觉有点破坏游戏平衡,毕竟现实中你不可能透视。
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常用的demo指令就这些了,其他的指令,要么太复杂,要么用处不大,我这个休闲玩家用不着。
下面这个表格总结一下常用的demo指令:
指令 | 功能 | 我的评价 |
---|---|---|
record "文件名" |
开始录制demo | 简单易用,必备指令 |
stop |
停止录制或播放demo | 万能指令,好用 |
playdemo "文件名" |
播放demo | 同样简单易用 |
demo_timescale [数值] |
调整播放速度 | 有点复杂,一般不用 |
spec_player_by_name "玩家名字" |
切换到指定玩家视角 | 方便学习大神操作 |
spec_show_xray 0/1 |
开启/关闭透视 | 有点作弊的感觉,一般不用 |
再啰嗦一句,这demo指令虽然看起来挺多的,但其实常用的就那么几个。 你要是和我一样,只是想看看录像,或者偶尔自己录个好玩的东西,记住上面表格里的指令就足够了。其他的指令,等你技术提升了,或者对demo分析有更深入的需求了,再慢慢研究也不迟。
那么,你们平时用demo指令都干啥呢?分享一下你们的经验呗!