各位老哥,好久不见!近又沉迷于《罗马2:全面战争》了,简直停不下来!这次给大家分享一下我玩罗马2的一些心得,尤其是修改方面。别看我平时玩游戏挺菜的,但捣鼓修改器我可是有一手的!
修改器这玩意儿真的太香了!可以修改游戏里的各种数据,像兵种属性、金钱、势力关系等等,简直是游戏体验的无限放大器!不过,老哥们也别太贪心,玩游戏还是要有点挑战,适度修改才更有意思。
我的修改神器:EditSF
我一般用EditSF修改器,操作简单,功能强大,老司机们应该都熟悉了。不会用的老哥也不用慌,我这就来手把手教你们:
1. 下载EditSF,网上搜一下一大堆资源,然后解压缩。
2. 打开EditSF,点选 File -> open。
3. 找到 startpos.esf 文件并打开。
修改兵种属性:
兵种属性修改关键,可以增强自己喜欢的兵种,或者削弱敌人的强势兵种,玩起来更有战术性。
1. 找到 Rome - Total WarDataexport_descr_unit 文件,里面包含了兵种的设定。
2. 找到你想修改的兵种,比如罗马的秃鹰军团。
3. 根据兵种属性的描述,比如 combat_width、combat_depth、charge_bonus 等等,调整数值。
修改金钱:
谁会嫌钱多呢?嘿嘿!修改金钱可以通过 Cheat Engine 软件,步骤很简单:
1. 安装 Cheat Engine 软件,网上搜索下载即可。
2. 打开罗马2 游戏,进入游戏后暂停。
3. 启动 Cheat Engine,找到罗马2的游戏进程,点击 打开。
4. 在 Cheat Engine 的搜索框里输入 金钱数量,比如 100000,点击 个扫描。
5. 游戏内使用金钱,比如购买部队,然后再在 Cheat Engine 里点击 下一个扫描,直到找到唯一的地址。
6. 双击 找到的地址,输入你想修改的金钱数量,点击 更改。
修改模型:
想让自己的部队更加个性化?修改模型就可以实现!
1. 找到 models_rome2.pack 文件,用 PFM3.0 软件打开。
2. 找到你想修改的兵种模型文件,比如 roman_eagle_cohort.variantmeshdefinition。
3. 使用 PFM3.0 软件进行修改,比如替换模型文件,添加新模型等等。
修改其他数据:
除了兵种属性和金钱,你还可以修改很多其他数据,比如势力关系、战斗速度、地图等等。
我玩游戏的一些心得:
修改游戏数据是为了增强游戏体验,而不是单纯的为了作弊。
修改数据前一定要备份游戏存档,防止修改失败造成数据丢失。
要适度修改,不要过度依赖修改器,否则会失去游戏的乐趣。
尝试各种修改方法,探索游戏的更多可能性。
我这里列个总结一下常用的修改数据:
修改项目 | 文件位置 | 说明 |
---|---|---|
兵种属性 | Rome - Total WarDataexport_descr_unit | 调整兵种的攻击力、防御力、移动速度等等 |
金钱 | game.exe | 增加游戏中的金钱数量 |
势力关系 | startpos.esf | 调整各个势力之间的友好度、敌对度等等 |
战斗速度 | descr_battle_camera.xml | 调整战斗速度,加快战斗节奏 |
地图 | descr_campaign_map.xml | 调整地图大小、地形等等 |
希望我的分享能够帮助到大家!
想要玩转《罗马2:全面战争》,还需要自己去摸索和尝试。老哥们有什么问题或者想分享自己的游戏经验,欢迎留言!