游戏发展国攻略?哎,说起来,这游戏我玩了好几遍了,每次感觉都像在经营自己人生一样,挺有意思的。说实话,我这个人比较佛系,玩游戏也喜欢慢慢来,不追求什么速通啥的,所以我的攻略可能比较适合跟我一样,喜欢悠闲体验的玩家。
下载安装就不用说了,各个应用商店都能搜到,版本嘛,新版就对了,省得出现什么bug。 我记得刚开始玩的时候,看着一堆选项,感觉有点懵,不过慢慢摸索就上手了。
初期,千万别着急开发游戏!这就好比创业,得先打好基础。先接点项目练练手,赚点启动资金,也积累点经验值。别看那些项目钱少,但胜在稳定,还能培养员工能力。我记得我次玩的时候,为了快点赚钱,接了好多高难度的项目,结果经常完不成,赔了夫人又折兵。所以,前期稳扎稳打才是王道。
员工培养也很重要,这可是你公司的核心竞争力!一开始,招几个能力均衡的员工就够了,别贪多。然后根据项目需求进行针对性培养,比如需要编程能力强的,就重点培养他们的编程技能。升级员工技能需要时间和金钱,所以要合理安排,别把资源都砸在一个员工身上。
员工属性 | 重要性 | 提升方法 |
---|---|---|
编程 | 完成编程相关的项目 | |
企划 | 参加企划相关的培训 | |
美术 | 参与美术相关的项目 | |
音乐 | 根据游戏类型选择性培养 | |
销售 | 提升公司知名度 |
关于游戏开发,我个人觉得,前期选择一些开发周期短,难度低的项目比较好,这样可以快速回笼资金,保持公司运营。等公司规模大了,员工技能提升了,再考虑开发一些大型游戏。 千万别一开始就想着做3A大作,那简直是自寻死路。 我记得有一次,我雄心勃勃地想开发一款大型RPG,结果研发周期超长,资金链断裂,直接Game Over了。 那感觉,一言难尽…
赚钱方面,除了开发游戏,还可以考虑做一些广告或周边产品。这些虽然收入不多,但是积少成多嘛,关键是稳定。我玩的时候发现,公司知名度越高,游戏销量就越好,所以,多参加一些展会,积极做宣传,还是很有必要的。
游戏类型选择上,其实没必要太纠结。 我个人喜欢根据市场需求来选择,比如看到哪个类型的游戏需求量大,就优先开发哪个类型的游戏。 当然,也可以根据自己喜欢的类型来开发,不过要做好风险评估。
说到氪金,我个人是不建议的。游戏本身不花钱也能玩得很开心,氪金只是让你少走弯路而已。如果你非要氪金,建议优先购买那些能提升公司实力的道具,比如加速研发之类的。
关于通关,其实这游戏没有明确的通关条件,只要你能一直经营下去,不断发展壮大,就算通关了。我觉得,游戏重要的是享受过程,而不是结果。 看着自己的公司从小到大,从弱到强,那种成就感,比单纯地追求通关更有意思。
说到这,我想问问大家,你们在玩游戏发展国的时候,都遇到过哪些有趣的事情或者有什么特别的技巧呢? 大家可以分享一下你们的经验,一起交流交流!