哎,近迷上个游戏叫《元素萨满属性》,听着就挺酷炫的,感觉自己化身自然之力掌控者,操控风火雷电,想想就刺激!其实玩起来没那么复杂啦,就是一个比较轻松休闲的游戏,适合我这种easy玩家。
刚开始玩的时候,我啥也不懂,就瞎点技能,结果发现伤害低的可怜,被怪打得嗷嗷叫。后来在游戏论坛上潜水了一阵子,才慢慢摸索出点门道。原来这游戏里的属性搭配还挺讲究的。
这游戏里重要的属性,我觉得是智力。智力越高,你的法术伤害就越高,法力值上限也越高,不容易蓝耗。精神也很重要,可以加快你的蓝回复速度,让你不用一直等蓝条回满才能放技能,打怪更流畅。耐力嘛,就相当于血量,多点耐力能扛更多伤害,不容易死。
力量和敏捷,说实话,对于我这种主玩元素萨满的玩家来说,作用不算特别大。我记得有次我为了堆力量,穿了一身力量装,结果发现输出反而下降了,那叫一个尴尬。后来才知道,力量敏捷这些属性,对增强萨满和恢复萨满才更重要。
然后就是暴击率,这个属性可以让你偶尔打出暴击,伤害翻倍,爽歪歪!不过,暴击率也不是越高越好,得和其他属性搭配起来才有效。
除了这些基础属性,还有法术穿透、法术命中、法术急速这些比较特殊的属性,我也在慢慢学习中。法术穿透可以降低怪物的法术抗性,让你的技能打出更高的伤害;法术命中可以提高技能的命中率,避免出现技能打空的情况;法术急速可以加快你的施法速度,让你更快地释放技能,输出更高。
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我个人感觉,这游戏对于属性的堆叠,并没有那么死板。当然,不同版本或玩法可能有差异,但还是比较灵活的。我玩的是新的14版本,这个版本似乎比较注重智力和急速。智力能提高法术强度和法力值上限,急速能加快施法速度和元素技能触发速度。所以我一般都优先堆这两个属性。
不过,我看到一些老玩家说,以前版本的属性加成和现在不一样,以前命中率是个非常重要的属性,现在就相对没那么重要了。他们甚至说命中率是“垃圾属性”,让我哭笑不得。
游戏里的属性搭配,需要根据你选择的流派和装备来调整。我比较喜欢尝试不同的搭配,看看哪个效果更好。有时候,我会故意放弃一些属性,去追求极端输出,虽然风险比较大,但是打出高伤害的成就感,也是相当不错的。
下面我整理了一个方便大家参考不同版本中属性优先级的变化:
版本 | 属性优先级 | 我的心得 |
---|---|---|
80级 | 命中 > 法强 > 急速 > 暴击 > 智力 > /td> | 这个版本命中很重要,得注意搭配 |
11.0 | 急速和全能 | 这个版本改动很大,急速和全能成王道 |
14版本 | 智力 > 急速 | 目前我玩的版本,智力和急速就是核心属性 |
至于游戏安装,那可太简单了!直接去官网下载安装包,然后一步步按照提示操作就行了,几分钟就能搞定。我记得好像还有个什么客户端更新,更新一下就能玩新版本了,真的很方便。
《元素萨满属性》这款游戏,玩起来轻松愉快,又可以体验到策略搭配的乐趣。当然,想要玩得更好,还是需要多学习,多实践,多总结经验。
我想问问大家,你们在玩这个游戏的时候,都喜欢怎么搭配属性呢?有什么独门秘籍或者好玩的小技巧,也欢迎分享哦!大家一起交流,共同进步嘛!