流浪武士100级加点?哎,说实在的,这游戏我玩儿起来就是图个乐呵,加点这种事儿,我也没那么较真儿。不过,既然你问了,我就把我自己的“easy”加点思路分享一下,大家参考参考,别太当真啊!
得声明一下,我不是什么大神,玩儿这游戏也就是休闲娱乐,没怎么研究过那些复杂的公式和数据。我的加点原则就是:简单粗暴,好用就行!
下载安装啥的,我就不说了,这年头谁还不会下游戏啊? 直接搜“流浪武士”就成,哪个版本火就下哪个,反正我都是跟着大部队走,省心!
我个人觉得啊,这100级加点,关键的是要根据自己的游戏风格来。你是喜欢莽,还是喜欢稳?喜欢输出爆炸,还是喜欢安安稳稳苟着?不同的风格,加点肯定不一样。
像我这种“easy”玩家,当然是选择稳妥一些的加点方式啦。我一般不会追求极致的输出,毕竟游戏嘛,轻松愉快重要。所以,我的加点思路是这样的:
一些基础技能,比如增加生命值、防御力、闪避之类的,我都会优先加满。毕竟,活着才能输出嘛! 这年头,血条比什么都重要!
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然后,就是一些常用的输出技能了。这里我就不具体说哪个技能了,因为每个版本的技能调整都不一样,我怕说了你到时候版本更新了反而用不上。我的建议是:多看看游戏里的技能介绍,看看哪个技能的描述让你觉得“哇,好厉害!”,那就优先加满它!别管那些复杂的计算公式,直觉重要!
再然后,就是一些辅助技能了。比如回血、回蓝、控制之类的,这些技能虽然看着不起眼,但在关键时刻却能救命。所以我个人建议,能加就加一点,技能点不够了再考虑其他的。
就是一些比较高级的技能了,比如觉醒技能啊,之类的。这些技能一般来说伤害很高,但是技能点消耗也比较大。我个人的建议是,能加满就加满,加不满也没关系,毕竟咱们玩的是休闲,不是职业比赛!
下面,我用表格简单总结一下我的“easy”加点思路,仅供参考哦:
技能类型 | 加点策略 | 我的理解 |
---|---|---|
基础技能(生命、防御等) | 优先加满 | 活着才能输出! |
主要输出技能 | 根据个人喜好,优先加满觉得“厉害”的技能 | 直觉很重要! |
辅助技能(回血、控制等) | 能加就加一点 | 关键时刻能救命! |
高级技能(觉醒等) | 能加满就加满,加不满也没关系 | 休闲娱乐,别太较真儿! |
说真的,我玩游戏从来不看那些复杂的攻略,那些加点公式看得我头都大了。我更喜欢自己摸索,自己尝试不同的加点方式,看看哪个玩起来更舒服。
当然,我也不是说攻略没用,只是我觉得,玩游戏嘛,重要的还是开心。如果你喜欢研究那些复杂的攻略,那也很好,毕竟萝卜青菜各有所爱嘛!
还有,我个人觉得,这游戏里重要的是装备。装备好,伤害自然就高了。所以,与其纠结于加点,不如多花点时间刷装备。当然,这只是我个人的看法,仅供参考哈!
再说说三觉技能绑定选择,这个嘛,我一般都是根据自己的感觉来。哪个技能看起来更炫酷,我就选哪个!反正伤害都差不多,选个自己喜欢的就行了!
说到这儿,我也想问问大家,你们都是怎么加点的呢?有什么独门秘籍可以分享一下吗? 大家可以互相交流交流,一起探讨探讨,这样游戏玩起来才更有意思嘛!