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波兰游戏巨头11bit工作室:从独立游戏到行业翘楚的成功之路!

哎,说起来11 bit studios,我玩他们家的游戏可不少了!感觉这公司挺有意思的,做出来的游戏都挺有…怎么说呢,味道?不是那种单纯爽快的游戏,总带着点儿让人思考的东西。近看到他们《夜勤日》卖了200万份,《莫塔守山人》也破百万了,真是厉害!

我早接触11 bit,是因为《这是我的战争》。当时被游戏封面那略显灰暗的色调吸引了,心想这游戏看着挺硬核的。玩进去之后,才发现这游戏还真不是一般的“硬核”。你要在战火纷飞的城市里,想方设法活下去,收集资源,照顾伤员,甚至还要面临一些道德上的抉择。说实话,玩着挺压抑的,但又停不下来,总想看看自己还能坚持多久,能做出什么选择。

这游戏难度不低啊,我记得次玩的时候,完全是摸着石头过河。经常是物资不够,队员生病,还得面临敌人的搜刮。好几次都差点儿全军覆没。后来在网上查了些攻略,才知道一些技巧,比如优先收集食物和药品,尽量避免和敌人冲突,选择合适的路线等等。

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资源 重要性 获取途径
食物 搜刮、种植、交易
药品 搜刮、制作
木材 搜刮、交易
金属 搜刮、交易
布料 搜刮、交易

玩久了,我发现这游戏策略性非常强。每一次的选择都会影响到你的结局。有时候,为了生存,你不得不做出一些让人不舒服的决定,比如…比如抢劫平民,或者放弃一些受伤的队员。这游戏真的让我重新思考了一些东西,比如战争的残酷,以及人性的复杂。

后来,我又玩了他们的《夜勤日》。这款游戏画风跟《这是我的战争》完全不一样,是那种比较轻松的像素风。但游戏内容依然很有深度。你扮演一个夜班保安,在各种诡异的事件中,努力完成你的工作。游戏里充满了各种奇奇怪怪的事件,有些事件让人忍俊不禁,有些则会让你背后发凉。

《夜勤日》的难度比《这是我的战争》低多了,上手更容易。但是,游戏里的一些小谜题,还是挺考验你的观察力和逻辑思维能力的。我记得有一次,我为了找到一个隐藏的线索,翻遍了整个游戏地图,后才发现线索就藏在一个不起眼的角落里。这种感觉…挺爽的!

近他们又出了个合集“11位工作室大典藏”,把他们以前的游戏都打包在一起卖,价格还挺划算的。我看到里面有《Frostpunk》,之前没玩过,听说也是个挺有深度的游戏,打算入手试试。

至于下载安装,一般来说,Steam都是方便的途径了。你只需要在Steam上搜索“11 bit Studios”,然后就能找到他们的游戏了。大部分游戏都支持中文,玩起来毫无压力。当然,你也可以去其他平台上找,不过我个人还是比较习惯Steam。 版本信息嘛…这个得看具体游戏,我建议你直接去Steam或者游戏官网上查看新的版本信息,这样才能确保玩到稳定的版本。

说到11 bit 的游戏,其实还有一个共通点,就是他们的游戏都很注重叙事。游戏剧情不是那种快餐式的爽文,而是有条不紊,细致入微地讲述故事,让你沉浸其中。有时候,你甚至会忘记自己是在玩游戏,而感觉像是在看一部电影。

我感觉11 bit 的游戏,不是那种追求刺激快感的游戏,而是那种能够让你静下心来,好好思考人生的游戏。他们的游戏,让我体验到了一些平时生活中感受不到的东西,也让我对游戏有了更深层次的理解。

我想问问大家,你们都玩过哪些11 bit 的游戏?喜欢哪一款?说说你们的感受吧!

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