哈喽大家好!我是个游戏菜鸟,近迷上了玩萨满,特别是那个打断宏,感觉贼酷炫!不过一开始弄得我头都大了,各种代码看得我眼花缭乱,感觉像在看天书一样。后来慢慢摸索,总算搞明白了,现在分享一下我的“easy”版萨满打断宏心得,希望能帮到跟我一样的小白。
咱们得搞清楚啥是打断宏。简单来说,就是让你在战斗中快速打断敌人施法的一个小工具。对于萨满来说,打断技能一般是“闪电反射”和“地震术”,这两个技能冷却时间不一样,所以咱们得有个聪明的宏来帮助我们选择合适的技能打断。
我一开始用的宏,网上找的,巨复杂,一堆代码,看得我头都大了。后来我发现,其实没那么复杂!我的思路是:简单粗暴,好用就行!
我用的这个宏,核心思想就是:优先使用冷却时间短的技能打断。 如果闪电反射可用,就用闪电反射;如果闪电反射冷却中,就用地震术。
具体怎么做呢?我直接用游戏自带的宏编辑器,一步一步来,超级简单!
1. 打开宏编辑器: 这步很简单,游戏里找找,肯定能找到。每个游戏不太一样,自己摸索一下。
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2. 新建宏: 点个按钮,起个名字,比如“萨满打断宏easy版”。
3. 输入宏代码: 这里才是重点,但别怕,我用的是简单的代码:
lua
/run if UnitCastingInfo("target") or UnitChannelInfo("target") then
if GetSpellCooldown(57994) < 2 then
CastSpellByName("闪电反射")
else
CastSpellByName("地震术")
end
end
这段代码的意思是:
UnitCastingInfo("target") 检查目标是否正在施法。
UnitChannelInfo("target") 检查目标是否正在引导法术。
GetSpellCooldown(57994) 获取闪电反射的冷却时间,57994是闪电反射的技能ID,这个数字可能在不同版本的游戏里不一样,你得自己查一下技能ID,我玩的是怀旧服,这个ID在怀旧服才对,新服要改,具体怎么查,游戏里面自己找,或者网上搜索。
< 2 判断冷却时间是否小于2秒,小于2秒就说明技能可用。
CastSpellByName("闪电反射") 施放闪电反射。
CastSpellByName("地震术") 施放地震术。
4. 保存宏: 点个保存按钮,就完事了!
是不是超级简单?
为了方便起见,我特意做了个表格总结一下我用的技能和ID (仅供参考,不同版本和服务器技能ID可能不同,请自行确认!):
技能名称 | 技能ID (仅供参考) | 备注 |
---|---|---|
闪电反射 | 57994 (仅供参考,请自行确认) | 优先使用的打断技能 |
地震术 | 5484 (仅供参考,请自行确认) | 备用打断技能 |
记住,这个ID可能因为版本更新等原因而发生变化,所以你需要自己核实一下你游戏里的技能ID是什么,不要直接照搬这个表格里的ID。
我还要说一下,这个宏只是个基础版,还有很多可以改进的地方。比如,可以加入焦点打断,这样就能打断焦点目标的施法;也可以加入判断目标是否友方,避免误伤队友。不过,对于我这种游戏小白来说,这个简单的版本已经足够用了。
我还尝试过一些更复杂的宏,比如带焦点打断的,或者带目标选择的:
lua
/run local target = UnitName("target")
if target then
if UnitCastingInfo("target") or UnitChannelInfo("target") then
if GetSpellCooldown(57994) < 2 then
CastSpellByName("闪电反射")
else
CastSpellByName("地震术")
end
end
end
这个宏加入了目标判断,避免了没有目标时宏出错。
又比如,网上还有很多复杂的宏,比如可以根据不同的目标类型选择不同的打断技能等等,功能强大的多,但是对我这种菜鸟来说,太复杂了,反而会用不好,搞得我头昏脑涨的。
所以,我的建议是:先从简单的宏开始,慢慢学习,逐步掌握更高级的技巧。别被那些复杂的代码吓倒了,其实很多宏的原理很简单,只要理解了核心思想,就能轻松编写和使用。
想问问大家,你们在玩萨满的时候,还有什么好用的小技巧或者宏可以分享?一起交流一下呗!