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明日方舟浮士德攻略:属性面板及攻击模式分析

哈喽大家好!近沉迷《明日方舟》,尤其是第五章的BOSS战,那叫一个刺激!特别是浮士德这个家伙,简直让我又爱又恨!说爱是因为他的设计真的很酷,说恨嘛……因为他太难打了! 这次就来跟大家唠唠我对付浮士德的心得,顺便分享一些游戏体验,希望能帮到各位博士们。

咱们得承认,浮士德这货确实挺猛的。远程狙击,伤害爆炸,还隔几下就来一发紫箭,那酸爽,啧啧…… 我次打的时候,队伍直接被秒了,心态差点崩了。还好我及时调整了策略,才算过关。

说起来,我玩游戏一向比较佛系,不追求什么速通,能过就行。所以我的策略比较注重稳扎稳打,能抗能打就行。 我个人觉得,打浮士德的关键在于两个字:控制! 他的攻击间隔虽然不短,但紫箭的伤害真的高,而且攻击范围贼远,稍不留神就中招了。所以,能有效控制他的行动,减少他输出的机会,就至关重要。

我一般会选择带一些高控制的干员,比如塞雷娅、夜莺、斯卡蒂等等,具体选择还得看你的box深度。塞雷娅的群体减速和回血能力简直是神技,夜莺的群体沉默能让他根本放不出技能,而斯卡蒂则能把他控制在原地慢慢磨。 当然,如果你有更强的控制干员,那就更好了。

除了控制,输出也很关键。别指望用脆皮狙击手去磨他,那效率太低了,很容易翻车。我建议使用一些高输出、高生存的干员,比如银灰、煌、甚至能天使,能抗住他的伤害,并且能快速输出才是王道。

下面我做个总结一下我常用的干员和站位:

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干员 位置 作用
塞雷娅 前排 治疗、减速
夜莺 后排 沉默、治疗
银灰 后排 输出
前排 输出、承伤
其他输出干员 根据情况调整 补充输出

当然,这只是我个人的一些经验,大家可以根据自己的box和游戏进度来调整阵容。 别忘了,地图上的地形也是很重要的因素,合理利用地形可以有效限制浮士德的攻击范围,降低战斗难度。

关于游戏下载和版本更新,我这里就不多说了,反正只要去游戏官网或者应用商店搜“明日方舟”就能找到。版本更新的话,游戏会自动提示,跟着提示走就行了,很easy的。

我还想说说浮士德的技能机制。他好像是有个攻击间隔,攻击几次就会放一个高伤害的紫箭,这个紫箭的飞行轨迹看起来是固定的,但实际上我感觉有点飘忽不定,这方面我还没完全研究透彻,需要更多实战经验。

很多博士都喜欢讨论浮士德和梅菲斯特谁更难打。说实话,我觉得各有千秋吧。梅菲斯特的攻击频率更高,但是伤害相对分散;浮士德的攻击间隔更长,但是紫箭的爆发伤害非常恐怖。所以,打哪个都得谨慎小心,不能掉以轻心。

《明日方舟》的战斗系统还是比较有策略性的,不像一些游戏那样无脑堆数值。 你需要根据不同的敌人调整你的战术,才能终取得胜利。而浮士德的挑战,更是让我对这个游戏有了更深入的理解。

我再补充一点小技巧:打浮士德的时候,尽量保持干员的血量,别让任何人暴毙。因为一旦有人阵亡,你的战力就会下降,很容易全盘崩溃。所以,合理运用治疗干员,是顺利通关的关键。

那么,各位博士们,你们在对付浮士德的时候,有什么特别的技巧或者心得吗?欢迎分享哦!让我们一起交流讨论,共同进步!

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