哈喽大家好!近迷上了《文明6》的一个MOD——血色契约,玩得那叫一个high!这个MOD加入了吸血鬼元素,简直不要太带感!我这个游戏小白也能玩得津津有味,所以今天就来跟大家分享一下我的“easy”游戏体验,顺便也说说我的一些心得体会。
下载安装嘛,超级简单!我是在Steam创意工坊里直接搜“血色契约”就能找到,点订阅下载,然后启动游戏就能玩了。 版本啥的,我用的新的那个,也没啥特别的兼容性反正我顺利玩上了。 要是遇到多看看创意工坊里的评论区,一般都能找到解决方法。
这游戏开局,一开始我以为吸血鬼很猛,直接莽就完了。结果,前期那叫一个弱鸡!我的吸血鬼就像个刚出生的小婴儿,战斗力低得可怜,随便来个蛮族战士都能把我打得屁滚尿流。所以前期还是老老实实发展,别想着靠吸血鬼去征服世界。
前期我的主要策略就是:闷声发大财!先把基础设施搞起来,多造点工人,疯狂发展经济。科技方面,我会优先发展一些可以提升生产力的科技,比如冶金学、建筑学之类的。 军事方面,初期还是以弓箭手、长矛兵之类的常规单位为主,用来保护我的城市,顺便清理一下周围的蛮族,为我积攒“血量”。
因为吸血鬼的初始战斗力其实取决于你造过的强单位,所以前期别造太强的兵种,等经济发展到一定程度,再集中力量爆兵,然后就能让我的吸血鬼“喝饱血”了!
说到吸血鬼的升级,这可是个技术活! 它会根据你周围死亡的单位获得攻击力加成,无论敌我。所以,我经常会故意在吸血鬼附近进行一些小规模的战斗,甚至会引诱敌人来攻击我的城镇,反正死了越多单位,我的吸血鬼就越强。当然,蛮族贡献的血量是有限制的,而文明单位则没有上限,所以,后期清理文明单位才是吸血鬼真正变强的关键。
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| 阶段 | 策略 | 重点 |
|---|---|---|
| 前期 | 发展经济,少量常规兵种防御,积攒资源 | 生存和发展 |
| 中期 | 提升军事科技,生产高级兵种,制造“献祭”机会 | 提升吸血鬼战斗力 |
| 后期 | 利用吸血鬼高战力,征服其他文明 | 终胜利 |
关于吸血鬼城堡,这个建筑确实有点鸡肋,它不提供人口,粮食和锤子产量也直接加到市中心。所以,我一般只在战略要地或者资源丰富的地方建造它,主要利用它作为防御据点,而不是作为经济中心。
当然,吸血鬼也不是无敌的。虽然它在一般难度下很难被杀死(除非核弹或某些特殊技能),但我还是会小心谨慎地使用它。毕竟,输了游戏,就要从头再来,而我这个easy玩家,可没那么多耐心!
关于吸血鬼的死亡机制,这游戏里,吸血鬼如果损失生命值会回到首都,并且会在撞到敌人后消失(有点像“回城”)。这机制设计得挺有意思的,有时候可以利用它来躲避一些强敌的攻击。
《文明6:血色契约》这个MOD玩起来很爽!虽然难度不算低,但只要掌握一些技巧,即使像我这种游戏小白也能轻松玩转。我个人觉得,前期稳扎稳打,中期集中力量提升吸血鬼实力,后期利用吸血鬼的强大战力横扫千军,这是个比较靠谱的策略。
当然,这只是我个人的一些心得体会,大家也可以尝试不同的游戏风格和策略。 那么,你们在玩这个MOD的时候,都遇到过哪些有趣的事情呢?又有什么独到的游戏策略呢? 我很期待听到你们的分享!
