哎,战神系列啊,这可是我游戏生涯里绕不过去的一座大山,也是我爱的游戏之一。要说顺序嘛,其实很简单,不用太较真,顺着时间线来就行,玩得开心重要嘛!那些什么完美主义的流程攻略,对我来说太麻烦了,我玩游戏图个乐呵,又不是为了拿个什么白金奖杯。
先说说我初接触战神,那是PS2时代,当时还是个愣头青,看到奎爷那一脸凶狠,拿着双刃斧砍得巨怪满地找牙,那叫一个爽!代战神,也就是《战神》(God of War),这游戏画面放到现在看着虽然有点粗糙,但那份暴力美学,那份酣畅淋漓的战斗,到现在都让我记忆犹新。 我记得当时玩这游戏,简直就是一路横冲直撞,什么技巧啊,躲避啊,完全没概念,就是猛砍猛砍!愣是靠着这股蛮劲儿,把游戏通关了。
然后是《战神2》,奎爷依旧威风凛凛,这代的场景更大,战斗也更爽快。我记得当时喜欢用那套连招,一气呵成,打得敌人毫无还手之力。 这代玩下来,我感觉自己对游戏的理解比代强了不少,开始慢慢琢磨一些技巧,比如怎么躲避敌人的攻击,怎么利用环境来战斗等等。但是,还是那种“莽夫”风格,哈哈哈。
到了《战神3》,这游戏简直就是史诗级的大作!画面提升巨大,战斗更加华丽,剧情也更加引人入胜。这代的boss战,那真是让人印象深刻啊,一个个都设计的非常有创意,挑战性也很高。为了通关,我可是费了不少功夫,查攻略,看视频,也算是认真了一回。当然,后还是靠着自己“顽强的毅力”通关了!
接下来的《战神:崛起》和《战神:被遗忘的集合》我是后来才玩的,这两个都是前传,讲述了奎爷年轻时候的故事。这两个游戏比起前三部来说,战斗系统和游戏机制上有些不一样,但是也各有特色。我个人觉得,《战神:崛起》更注重剧情和探索,而《战神:被遗忘的集合》则更注重战斗的流畅性和爽快感。
到了让我印象深刻的《战神》(2018),也就是PS4上的那部。这代游戏彻底改变了我的认知。不再是那种单纯的无脑砍杀,而是加入了更多的策略元素,比如武器的切换,技能的搭配,以及与儿子的互动等等。 这一代,我终于不再是那个只会猛砍的“莽夫”了,我开始认真学习游戏中的各种技巧,比如如何有效地利用斯巴达之怒,如何巧妙地运用环境,等等。 这代游戏真的让我体验到了“策略”和“情感”结合的乐趣。通关后,我甚至还尝试着挑战更高的难度,去解锁更多的成就。
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那么,就让我来做一个简单的方便大家了解一下战神系列游戏的顺序:
游戏名称 | 发行年份 | 平台 | 我的评价 |
---|---|---|---|
战神 | -PS2 | 暴力美学,爽快战斗 | |
战神2 | -PS2 | 场景更大,战斗更爽 | |
战神3 | -PS3 | 史诗级大作,挑战性高 | |
战神:崛起 | -PS3, PS VITA | 注重剧情和探索 | |
战神:被遗忘的集合 | -PS3, PS VITA | 战斗流畅,爽快感强 | |
战神 (2018) | -PS4 | 策略与情感结合,印象深刻 | |
战神:诸神黄昏 | -PS4, PS5 | 剧情丰富,战斗更加成熟 |
至于下载安装,这东西太简单了,我就不细说了,各大平台都有卖的,直接搜名字就行。 版本信息嘛,也不用太在意,能玩就行,哈哈。 就说说我玩《战神》(2018)的时候,一开始下载的是PS4版本,后来又买了PS5的版本,体验更好,画面更清晰,加载速度也更快。
玩过战神系列的朋友,你们喜欢哪一部呢?或者说,哪一部游戏给你留下了深刻的印象?咱们一起聊聊呗!