哈喽大家好!我是个超级休闲的我的世界玩家,近迷上了自动化,这不,就琢磨着弄个全自动养鸡场,省得我天天追着鸡满世界跑。说起来容易做起来嘛……还真费了我不少功夫!不过后成功了,看着那些小鸡仔自动孵化、长大、然后自动“退休”,那感觉,倍儿爽!
我用的版本是1.19,这个版本材料比较齐全,而且红石机制也比较完善,做起来相对容易上手。当然,如果你用的是其他版本,原理都差不多,稍微改改也行。那些什么指令方块、复杂红石电路,对我来说太高级了,咱就用简单粗暴的方法!
我的养鸡场设计理念就是:简单、实用、易于搭建! 不需要什么特别稀奇古怪的材料,常见的木头、石头、玻璃就够了。我甚至没用红石!是的,你没听错,就是不用红石! 毕竟,我的目标是“easy”,而不是“hardcore”。
我的养鸡场主要由几个部分组成:
1. 鸡舍: 就是一个封闭的空间,用来养鸡。我用的是木头围墙,顶部留个洞方便通风和阳光照射。大小嘛,能放下个十几只鸡就差不多了,别太挤。
2. 产蛋区: 鸡舍里放几个箱子,用来收集鸡蛋。这个简单,直接把箱子放在地上就行。
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3. 孵化区: 这个比较重要。我用的是一个简单的漏斗系统,把产蛋区收集的鸡蛋自动输送到孵化区。孵化区我用的是一个封闭的小空间,里面放满沙子或者泥土,方便小鸡孵化后钻出来。
4. 屠宰区(咳咳,其实是“退休区”): 为了让养鸡场持续运转,总得定期“处理”一些鸡吧?我的方法是,用一个活塞推鸡进一个坑里,然后……(此处略去血腥画面,你懂的)。
区域 | 材料 | 说明 |
---|---|---|
鸡舍 | 木板、栅栏 | 大小合适,方便鸡活动,顶部留有通风口 |
产蛋区 | 箱子 | 放置于鸡舍内,收集鸡蛋 |
孵化区 | 漏斗、沙子/泥土 | 将鸡蛋自动输送至孵化区,小鸡孵化后自行钻出 |
“退休区” | 活塞、陷阱 | 定期“处理”过剩的鸡 |
搭建步骤其实很简单,我就不一步步详细讲解了,大致就是先建好鸡舍,然后布置产蛋区和孵化区。关键在于漏斗的摆放,要保证鸡蛋能够顺利地从产蛋区输送到孵化区。至于“退休区”,就更简单了,一个活塞加个坑就搞定。
当然,这里面也有一些小技巧。比如,鸡舍里可以放一些灯,让鸡产蛋率更高。还有,孵化区的地面好是沙子或者泥土,这样小鸡更容易钻出来。 当然,如果你想让你的养鸡场更高级,你可以试试用红石电路来控制活塞,实现自动收割鸡蛋,自动清理鸡粪等等功能。但是,对于我这种easy玩家来说,以上这些已经足够了!
整个过程其实并不难,比想象中简单多了。说起来,我还尝试过用不同的材料来建造鸡舍,比如用石头,或者用玻璃,效果都不错。 重要的是,要有耐心,一步一步来,别着急。
对了,我还做了一个简单的阳光传感器,用的是一个可以检测光线强度的方块(具体哪个方块,我忘了,哈哈,反正很好找),来控制活塞的开关。这样,每天早上阳光充足的时候,活塞就会自动工作,“处理”一些鸡,保证鸡群数量不会太多。
这整个过程,我的感受就是:虽然看起来很复杂,但其实只要掌握了基本原理,再动动手,就能轻松搞定。过程充满了乐趣,看着自己的设计一步步变成现实,那种成就感真是难以言喻。
而且,这全自动养鸡场还省去了我不少时间和精力。以前,我每天都要花很多时间去收集鸡蛋,现在,鸡蛋自动收集,简直不要太方便! 现在我终于可以把更多时间花在探索我的世界其他的乐趣上了,比如建个漂亮的房子,或者去打败末影龙。
当然,我的这个设计肯定还有很多可以改进的地方。比如,可以添加一个自动喂养系统,或者一个自动清理鸡粪的系统。 但是,对于我来说,目前的这个版本已经足够用了。毕竟,我的目标是easy,不是perfect!
我想问问大家,你们在游戏中都做过哪些有趣的自动化项目呢? 欢迎大家分享你们的经验和技巧!