哎,说起来这TBC猎人一键输出抽筋宏啊,真是让人又爱又恨!当年玩TBC的时候,那可是我的心头好,简直就是懒人福音嘛!毕竟,谁不想轻松愉快地玩游戏呢?手动操作?算了吧,对我这种easy玩家来说,太累了!
这抽筋宏啊,说白了就是个自动循环施放技能的宏,主要就是让你的猎人不停地射射射,稳固射击、自动射击,还有杀戮命令,一气呵成,爽歪歪! 当然,这玩意儿也不是完美的,当年论坛里可是吵翻天了,各种版本满天飞,什么“改良版”、“加强版”、“终极版”,看得人眼花缭乱。 不过,对我来说,好用就行,管它什么版本呢!
我记得当时用的一个版本,大概长这样:
lua
showtooltip 稳固射击
/castsequence reset=3 稳固射击, 自动射击
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/cast [target=pettarget] 杀戮命令
这个宏呢,简单粗暴,就是循环施放稳固射击和自动射击,如果你的宝宝有目标,还会顺便丢个杀戮命令。 “reset=3” 这个参数也很重要,它控制了宏的循环速度,防止因为网络延迟或者其他原因导致技能施法冲突。 当然,这只是个基础版,具体参数还得根据自己的网络情况和装备来调整。
参数 | 说明 | 调整建议 |
---|---|---|
reset=X | 重置循环的时间,单位是秒 | 根据网络延迟和装备调整,一般在-秒之间 |
/cast [target=pettarget] 杀戮命令 | 对宠物目标施放杀戮命令 | 可根据自身情况调整,例如改为焦点目标施放 |
后来,玩着玩着,我发现这抽筋宏也有点有时候网络卡一下,技能就卡住了,DPS直接掉下去。 还有就是,这宏太傻了,完全不考虑什么仇恨啊、走位啊,要是被怪群殴了,那可就惨了。 所以,我后来又改进了一下,加了一些条件判断:
lua
showtooltip 稳固射击
/castsequence reset=3 稳固射击, 自动射击
/cast [target=pettarget,exists] 杀戮命令
/stopcasting
加了个/stopcasting,可以强制打断当前施法,避免技能冲突,多少缓解了卡顿的 当然,这只是我个人的一些小修改,高手们肯定有更精妙的玩法。 我一个easy玩家,能用就行,没必要追求什么极致的优化。
再说说这抽筋宏的适用环境吧。 这玩意儿对网络环境要求比较高,网络卡的话,很容易出 而且,装备也得跟上,要是装备太差,DPS根本提不上去,用这宏也白搭。 我记得当时为了用好这抽筋宏,可是花了大力气刷装备,那叫一个肝啊!
再后来,暴雪还对猎人进行了平衡性调整,这抽筋宏的效果也大打折扣了。 好像调整了猎人的施法速度,或者修改了某些技能的机制,反正就是没那么好用了。 具体细节我记不太清了,毕竟我已经是“过去式”的TBC玩家了嘛! 我现在主要玩的是新的游戏了,所以这些老版本的细节已经记不太清楚了。
不过,回忆起来,用抽筋宏的日子还是挺快乐的。 毕竟,省去了繁琐的操作,可以多花点时间欣赏游戏里的风景,或者跟朋友聊天吹水,这才是游戏嘛! 说到底,游戏就是为了快乐,用什么宏、怎么玩,开心就好。 当然,前提是能打出不错的DPS,毕竟谁也不想当个团队里的拖油瓶。
再补充一点,我以前还用过一个猎人印记宏,方便标记目标:
lua
showtooltip 猎人印记
/cast [nomod] 猎人印记
/cast [mod:alt] 突进
这个宏可以让你在不按任何按键的情况下施放猎人印记,按住alt键则施放突进技能。
这TBC猎人一键输出抽筋宏,就是一个时代的印记,承载着无数玩家的回忆。 虽然现在已经过时了,但是想起当年用它轻松愉快地刷本的情景,还是忍不住嘴角上扬。
那么,你呢?你在TBC版本中用过什么有趣的宏或者有什么独特的玩法?分享一下你的经验吧!