哎,说CSGO的手臂参数这事儿啊,我玩了这么久,还真没少折腾这玩意儿。其实吧,说白了就是调整游戏里你看到的枪械在你屏幕上的位置,这玩意儿看着不起眼,但实际影响还挺大的。有些人觉得这参数没啥用,玩得好的人根本不在乎,可我觉得,这东西调好了,玩起来舒服多了,就像穿上了合身的鞋子一样。
一开始我完全没注意这玩意儿,就用默认的,玩着感觉怪怪的,枪总感觉挡着视线,瞄准的时候不太顺手。后来在贴吧里看到有人讨论这玩意儿,才知道原来可以改。当时还有点懵,这玩意儿能改?怎么改?
后来才知道,原来要打开控制台,然后输入代码。这控制台咋打开呢?简单,按键盘上的~键,也就是波浪号,就能打开了。然后呢,就输入代码:viewmodel_fov "数值",这个数值可以自己调,范围大概在54到68之间。我当时也不知道怎么调,就瞎试,从54一直调到68,感觉一下哪个舒服。
数值 | 手臂长度 | 我的感受 |
---|---|---|
短 | 感觉枪离屏幕太近,有点压抑,瞄准不准 | |
长 | 枪离屏幕太远,视野太开阔,感觉怪怪的 | |
适中 | 感觉舒服,瞄准也方便 |
我当时折腾了半天,试了各种数值,后发现62这个数值适合我。当然,这只是我个人的感觉,每个人可能都不一样,手感这东西,真的太主观了。网上也有人说职业选手用什么5啊21啊之类的参数,我试了试,感觉完全不习惯,还是62舒服。
其实啊,这手臂参数跟你的屏幕分辨率、视野设置都有关系。你分辨率越高,视野越宽,可能需要的数值就越大;反之,则数值越小。所以,这东西没啥标准答案,只能自己慢慢摸索。
除了viewmodel_fov这个代码,我还发现了一些其他的代码,可以微调手臂的左右位置,以及手臂的上下位置,不过这些都比较细致,我个人感觉影响不大,也就没怎么研究。
有人说这玩意儿能提升游戏水平,我觉得吧,这东西顶多算锦上添花,对新手来说作用可能还大一点,能让他们更快适应游戏。但如果你技术已经很好了,这玩意儿影响其实很小。
下载安装步骤啊,版本信息啊,这些我就不说了,这游戏现在版本更新得也挺快,说了也没啥用。再说,这游戏安装步骤网上到处都是,自己搜一下就知道了。
调手臂参数这事儿,没那么玄乎,也不需要什么高超的技术,就是一个慢慢尝试的过程。就像我说的,就像找一双合适的鞋子,舒服重要。别太纠结网上那些所谓的“佳参数”,适合自己的才是好的。 找到适合自己的参数,真的能提升游戏体验,玩起来更舒服,心情更好,这才是重要的。
我记得以前还听过一个说法,说手臂参数和枪械后坐力有关,参数越小,后坐力感觉越小。我试了试,感觉好像有点关系,但影响也不是特别大。
还有就是,这玩意儿不是一劳永逸的,你换了枪械,可能需要重新调整参数。不同枪械的手感不一样,你用狙击枪和冲锋枪的手感肯定不一样,所以参数也需要相应调整。
有些参数设置,还需要配合其他的设置来用,比如你的视角灵敏度,你的鼠标DPI等等,这些参数都相互影响,需要一起调整,才能达到佳的游戏体验。
所以啊,这CSGO手臂参数,就是一个不断摸索,不断调整的过程,别太着急,慢慢来,总会找到适合自己的设置的。
我想问问大家,你们都用什么手臂参数?有没有什么心得体会,可以分享一下?