罢不能啊!这版本简直是神作,改动了不少东西,玩起来更有意思了。
得说一下这次更新的重点,就是对力量和召唤佣兽的重写。之前AI经常因为这些东西崩溃,现在终于修复了,终于可以安心地玩游戏了。还有,之前鱼人夜行者有个技能会导致游戏崩溃,也被修复了。还加了个应急系统,防止AI偷圣剑。
我个人觉得爽的就是AI的改进,以前AI太蠢了,经常莫名其妙就送人头,现在好了,至少不会送得那么离谱了。当然,也不能说AI现在就无敌了,还是有办法虐他们的。
近一直在玩撼地神牛,感觉这英雄真是强无敌啊!跳刀必备,跳之前别忘了喝瓶子,这样才能跳得更远。当然,除了跳刀,还可以出一些其他装备,比如冰眼啊、BKB啊什么的。
不过说真的,DOTA这个游戏真是一点也不简单,要赢的话,配合才是关键。6.66B的AI版本比以前更平衡了,想虐电脑的话,直接下个G就可以了。
当然,如果你想玩得更厉害,还是需要学习一些技巧的。比如,魅惑魔女很脆,建议用女巫,前期把腐尸丛群点满,然后出DAGON杖,一级的DAGON杖就有400HP,伤害也很高。
对了,还想跟大家分享一下我的游戏体验:
英雄 | 技能加点 | 装备 | 玩法 |
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撼地神牛 | 先点大地践踏,然后点战争践踏,后点野蛮冲撞 | 跳刀、冰眼、BKB、黯灭 | 前期以刷野为主,中期可以配合队友gank,后期团战主要负责控制和输出 |
女巫 | 先点腐尸丛群,然后点巫术精研,后点腐烂 | DAGON杖、散失之刃、血精石 | 前期以清兵为主,中期可以配合队友gank,后期团战主要负责输出 |
怎么样,你们觉得怎么样?有没有什么想分享的?或者有什么问题想问我的?