哎,说起来这LOL代币获取规则,真是让人又爱又恨啊!以前觉得挺简单,现在这改来改去的,我这个老年玩家都跟不上节奏了。不过,慢慢琢磨,其实也没那么难,咱慢慢唠。
得搞清楚你想用代币干嘛。是换炫酷的皮肤?还是那些稀有的图标?目标明确了,才能有的放矢嘛! 要是为了个限定皮肤,那可得好好计划一下了,毕竟代币这玩意儿,攒起来不容易。
以前啊,赢一把游戏给的代币多,输了给的少,简单粗暴。现在嘛,有点复杂了,不光看输赢,还看游戏时长,甚至还加上了什么积分系统。我刚开始玩的时候,还一头雾水呢!搞了半天,才摸清门道。
现在主流的代币获取途径,大概有这么几种:
1. 游戏模式和时长挂钩: 这可是个大头。现在不是单纯看输赢了,时长也很重要。像大乱斗,一局时间短,就算赢了,给的代币也不多;而峡谷排位,时间长,赢了奖励就丰厚。所以啊,时间就是金钱,这句话在LOL里也适用!
2. 完成任务: 这就像游戏里的“日常”,每天都有任务,完成就能获得代币和经验。有些任务比较简单,比如玩几局游戏,或者用特定英雄打几局。有些任务就比较费劲了,需要完成一些特定目标,比如用特定英雄拿到多少个击杀。这个,就看个人技术和运气了。
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3. 通行证: 这玩意儿,说白了就是花钱买奖励。花点小钱,就能获得额外的代币和奖励,当然,如果你不差钱,这肯定是效率高的办法。但对于我这种佛系玩家,还是算了,省点钱买点零食更香!
4. 活动奖励: LOL经常会搞些活动,完成活动任务,就能获得代币、皮肤、或者其他奖励。这些活动一般都有时间限制,所以要抓紧时间参与哦!要是错过活动,那就只能等下次了。
5. 购买海克斯科技战利品礼包: 这个比较氪金了,但是能直接获得代币,也挺方便的。但是,我一般不这么干,总觉得不如自己慢慢攒来的成就感高。
代币的获取方法,多种多样,主要还是看个人时间和钱包状况。
获取方法 | 代币数量(大致) | 时间成本 | 经济成本 | 难度 |
---|---|---|---|---|
大乱斗(胜) | -15分钟 | -低 | ||
峡谷匹配/排位(胜) | 30分钟 | -中 | ||
云顶之弈(前两名) | -40分钟 | -中 | ||
每日任务 | 不等 | 不等 | -低 | |
购买通行证 | 不等 | 不等 | -或更多 | 低 |
其实啊,我个人觉得,不用太过于纠结代币获取效率。游戏嘛,开心重要。每天玩几局,完成一下日常任务,顺便体验一下游戏乐趣,慢慢攒,总能攒够的。 要是为了代币而玩游戏,反而会影响心情。
而且,现在这游戏版本更新也挺快的,说不定以后又会改规则。与其绞尽脑汁研究代币获取规则,不如享受游戏本身的乐趣。
想想以前,游戏没那么多花里胡哨的东西,就单纯的为了胜利而战,那种感觉,现在想想都觉得美好。 现在各种活动,各种奖励,反而让人感觉有点疲惫。
不过,时代在进步嘛,咱们也要与时俱进,慢慢适应新的规则。
对了,近LOL出了个新英雄,大家有玩过吗?感觉怎么样?分享一下你的游戏心得呗!