哎,魔兽世界这游戏,玩了这么久,伤害数字显示这玩意儿,我还真没太注意过。近有个朋友问我,说他打怪半天不知道自己到底打了多少伤害,看着怪的血条慢慢下去,心里没底儿。 我说这还不简单嘛!这不就是个UI设置的事儿吗?结果一琢磨,发现这玩意儿还真有点门道,索性就写篇文章,跟大家唠唠。
其实吧,我玩游戏一向比较佛系,伤害数字显示不显示,对我来说影响真不大。我更喜欢那种沉浸式的体验,听着技能音效,看着怪的血条一点点往下掉,感觉挺爽的。不过,要是为了方便了解自己的输出,或者为了方便和朋友们一起分析战斗数据,那显示伤害数字还是很有必要的。
那么,怎么显示伤害数字呢?方法其实挺多,我主要用两种,一种是直接用游戏自带的命令,另一种是通过一些插件来实现。
先说简单的,用命令。这命令其实网上到处都是,不过我发现很多人写得又臭又长,看得我头都大了。其实就一句话:/console floatingCombatTextCombatDamage 1。 就这么简单! 在游戏里打开聊天框,直接粘贴进去,回车! 搞定! 是不是比那些长篇大论简单多了?
那个“1”呢,是控制伤害数字大小的。你想让数字显示得更大,就改成更大的数字,比如“2”、“3”, 反正你想多大就多大。 但别太大了,看着也乱,适度就好。 我个人比较喜欢用“1”,看着挺舒服的。 你也可以自己试试不同的数字,看看哪个大小更顺眼。 这可不是什么高科技,就是个简单的参数设置。
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命令 | 作用 | 备注 |
---|---|---|
/console floatingCombatTextCombatDamage 1 | 显示战斗伤害数字 | 数字1可以调整字体大小 |
/console floatingCombatTextHealing 1 | 显示治疗数字 | 数字1可以调整字体大小,和上面命令一样 |
这命令呢,重启游戏后可能失效,需要重新输入。 这其实也挺正常的,毕竟游戏客户端要刷新一下设置嘛。 这点小事儿,别太在意。
再说说插件。我用的插件不多,一般只用一些辅助性的,比如DBM(大秘境计时器),反正能提醒我技能CD,帮我躲躲技能,这就够了。 至于显示伤害数字的插件,说实话,我用的不多。因为我觉得自带的命令就够用了,简单方便,何必整那些复杂的插件呢? 而且,插件多了,游戏也容易卡,我这种电脑配置一般的玩家,还是少装点插件比较好。 你说是吧?
当然,如果你喜欢追求完美的游戏体验,或者想查看更详细的伤害数据,那么使用插件也是一个不错的选择。有很多插件都可以做到这一点,比如Recount、Skada等等。这些插件能提供更详细的DPS统计、伤害占比等等信息,对提升游戏技巧很有帮助。不过,新手玩家没必要急着装这些插件,先把游戏机制玩明白再说。
至于插件的下载和安装,一般都是去一些比较靠谱的魔兽世界插件网站下载,然后解压到游戏目录下的Interface\AddOns文件夹里,具体操作方法每个插件都不太一样,可以参考一下插件的说明文档。 安装插件之前,好备份一下你的游戏文件,以防万一。 这可是老玩家的经验之谈啊!
我个人觉得,玩游戏嘛,开心重要。 别被那些复杂的设置和插件搞得焦头烂额的。 伤害数字显示不显示,真的没那么重要。 重要的是享受游戏过程,和朋友一起开黑,一起刷副本,一起打架,一起吹牛…… 想想这些,就觉得很开心了。
还有啊,不同版本的魔兽世界,这些命令和插件的使用方法可能略有不同。 我说的这些,主要是针对我目前玩的版本——怀旧服。 如果你玩的是零售服,或者其他版本,可能会有细微的差别。 好的办法,就是去看看游戏里的帮助文档,或者去游戏论坛里搜索一下相关信息。 现在网络这么发达,什么信息找不到呢?
我想问问大家,你们都用什么方法显示伤害数字呢? 是直接用命令,还是用插件? 或者你们根本就不关心伤害数字显示不显示? 说说你们的看法吧,大家一起交流交流。