魔兽世界盗贼属性,听起来就挺酷的,是不是?感觉像在玩谍战片一样,神出鬼没,一击毙命。说真的,我玩魔兽世界的时间也不短了,盗贼一直是我的心头好,那感觉,贼刺激! 但要说精通到什么属性加成公式,我可真算不上专家,我玩游戏嘛,图个乐呵,简单粗暴就好。
我玩盗贼,主要冲着那份“狡诈”和“灵活”去的。你懂的,不像战士那样莽,直接冲上去硬刚,盗贼更讲究策略,要算计,要躲闪,要出其不意,一招制敌。所以,属性选择上,我也比较随意,没那么死板。
一开始,我根本没怎么管那些属性加成具体是多少,反正就感觉敏捷这属性挺重要。敏捷高了,攻击快了,暴击也多了,是不是?感觉就像武侠小说里的轻功高手一样,身轻如燕,出手如电。 后来慢慢玩,才发现,除了敏捷,还有其他属性也很关键,比如暴击、急速、精准等等。
我记得有一次,我辛辛苦苦打了一个副本,爆了一件装备,属性看着还不错,但一戴上,感觉伤害没怎么提升,甚至还有点下降。当时我就纳闷了,后来才发现,这装备的属性加成跟我的其他装备冲突了,导致整体属性并不理想。这让我明白,堆属性不能光看表面,还要考虑整体的搭配和平衡。
说起来,我玩盗贼,更喜欢那种“暴力输出”的感觉,所以一般都会优先堆敏捷和暴击。敏捷不用多说,直接提升伤害,暴击嘛,那感觉,太爽了!想想看,一刀下去,暴击!伤害蹭蹭蹭往上窜,那成就感,杠杠的!急速也挺重要,可以让我的技能释放得更快,一套连招下来,敌人还没反应过来,就已经躺下了。
精准和命中这些属性,我一般不会刻意去追求,够用就行。毕竟,我玩游戏,图个开心,没必要把自己逼得太紧。
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我的盗贼属性加点比较随性,没有严格按照什么攻略来,就是根据自己的游戏体验和感觉来调整。
当然,我也不是完全不看攻略,偶尔也会看看别人分享的一些心得体会。不过,我更喜欢自己去尝试,去探索,找到适合自己的玩法。
我曾经尝试过不同的天赋和技能组合,发现不同的搭配,游戏体验也会大相径庭。比如,有些天赋技能更注重爆发伤害,有些则更注重持续输出。我个人比较喜欢爆发伤害,所以一般会选择那些可以打出高伤害的技能。
说到天赋,我个人比较喜欢潜行天赋,感觉很酷。在潜行状态下,可以悄无声息地接近敌人,然后一击致命,那感觉,简直不要太爽!
关于版本更新,说实话,我关注的不多,毕竟我只是个休闲玩家,没那么多时间去研究各种版本更新带来的改动。游戏更新了,我玩玩就知道了,感觉不好,再换个玩法呗,多大点事儿。
以下是一个简单的属性优先级仅供参考,毕竟版本更迭,这玩意儿说不好啥时候就变了:
属性 | 优先级 | 我的理解 |
---|---|---|
敏捷 | 高 | 伤害、暴击、闪避,核心中的核心! |
暴击 | 次高 | 伤害爆炸!爽! |
急速 | 中等 | 技能放得快,节奏感强 |
精准/命中 | 较低 | 够用就行,别太较真 |
/td> | 低 | 看情况加点,不重要 |
我想问问大家,你们玩盗贼的时候,喜欢用什么天赋和技能?又有什么属性加点心得,可以分享一下吗?让我学习学习,也让我这个easy玩家,可以继续easy地玩下去!