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刺客信条时间线详解:从古希腊到现代,刺客的百年传奇

哈喽大家好!我是个超级休闲的刺客信条玩家,近又把整个系列的游戏时间线好好捋了一遍,感觉有点小兴奋!想跟大家分享一下我的游戏体验,顺便唠唠嗑,纯属个人看法哈,大佬轻喷!

说起来,我接触刺客信条也挺晚了,早玩的是黑旗,被那碧海蓝天,自由自在的海上生活迷得不要不要的,完全忘了自己是个刺客,整天忙着打海战、搜刮宝藏,偶尔刺杀一下任务目标,感觉特别轻松自在。后来补完了前面的几作,才发现这系列的时间线竟然跨度这么大,从古希腊一直到未来,简直就是一部超长历史剧嘛!

我个人觉得玩刺客信条,不用太纠结于时间线,想怎么玩就怎么玩,开心重要!不过,要是想了解整个故事的脉络,那按时间顺序玩还是比较好的。我这里简单整理了一下我的游戏顺序,仅供参考哈,毕竟每个人的喜好不一样嘛!

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游戏名称 游戏时间 我的个人评价
刺客信条:奥德赛 公元前431–422年 画面超美!古希腊风光无限好,跑酷也很爽!就是选择太多,有点选择困难症。
刺客信条:起源 公元前46年 埃及的场景也很赞!感觉有点像在玩大型的古埃及探险游戏,战斗系统也比奥德赛更流畅。
刺客信条II -年 艾吉奥的传奇,必须得玩!剧情跌宕起伏,人物刻画也很棒,而且罗马的场景也超有感觉。
刺客信条:兄弟会 1500年 继续艾吉奥的故事,感觉像是在玩RPG,可以经营自己的兄弟会,很有意思!
刺客信条:启示录 1511年 艾吉奥终章,有点伤感,但结局还是挺圆满的。
刺客信条III -年 康纳的故事,感觉有点沉重,但画面和战斗都挺不错,自由度也比较高。
刺客信条IV:黑旗 -年 我的入坑之作!海战系统太好玩了,可以探索广阔的海域,感觉像在玩海盗游戏。
刺客信条:叛变 -年 从海盗视角体验刺客信条,感觉挺新鲜的。
刺客信条:枭雄 1868年 伦敦的场景很有特色,剧情也比较紧凑,双主角设定也挺有意思。
刺客信条:起源 公元前46年 埃及风情,RPG元素,战斗流畅,很棒!
刺客信条:瓦尔哈拉 872–900年 维京人的故事,画面细节很棒!有点像大型的维京生存游戏,玩法偏向开放世界。
刺客信条:英灵殿 公元九世纪末期 维京时代,开放世界,大地图,跑酷和战斗都挺爽的。

当然,这只是我个人比较推荐的顺序,有些游戏我玩的时候可能有点跳跃,比如我玩黑旗的时候完全没按顺序来,直接就跳过去了,反正只要自己玩得开心就好。

说点小技巧吧,我觉得刺客信条系列的游戏,重要的是要学会利用环境,多观察周围的环境,找到合适的路线和隐藏点,这样才能更好地完成刺杀任务。还有就是,别忘了收集各种资源和装备,提升自己的能力,这样才能在战斗中更轻松地取胜。

每个游戏都有自己的特色,比如奥德赛的探索性很强,起源的RPG元素比较丰富,黑旗的海战系统非常出色,瓦尔哈拉的开放世界很大等等。大家可以根据自己的喜好选择不同的游戏来玩,不用太在意时间线,玩得开心重要!

下载安装的话,一般去育碧官网或者Steam上都能找到,具体的步骤官网上都有说明,挺简单的。版本信息的话,官网也都有,新的版本通常会有更好的优化和游戏体验。

关于伊述、伊甸碎片、混血儿这些设定,我一开始也觉得有点复杂,但玩着玩着就习惯了,反正就是一些超自然的力量啦,也不用太纠结细节,影响游戏体验。

想问问大家,你们喜欢的刺客信条作品是哪一部?为什么呢?分享一下你们的体验吧!

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