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信长之野望创造:策略游戏巅峰之作,带你体验战国时代!

哎,说起来《信长之野望:创造》,我可是玩了好久呢!这游戏啊,看着复杂,其实上手还挺容易的,毕竟我这种游戏菜鸟都能玩得津津有味。

下载安装什么的,就不用我说了吧,现在网速这么快,嗖一下就搞定了。我记得当初我是直接在Steam上买的,方便快捷,还能随时更新。当然,现在应该也有很多其他渠道能下载,大家自己看着办就行。版本的话,我玩的是比较老的版本了,具体哪个记不清了,反正能玩就行,没必要非得追求新版,那些新增的功能对我来说,有点复杂,我怕玩不转。

这游戏说白了,就是让你扮演一个战国大名,然后…嗯…称霸日本!听起来很热血是吧?其实玩起来嘛,就是种田、打仗、联姻,三件事循环往复。

一开始,你得先选个势力,我是个比较佛系的人,所以一般都选个中等难度,兵力不算太多,地盘也不算太小,这样慢慢发展,比较有成就感。当然,如果你想挑战自己,也可以选个小势力,从零开始,一步步壮大,那感觉应该更爽!不过我怕玩到一半就心态崩了,所以还是算了吧。

然后就是内政了,这个比较重要,关系到你的经济和兵力。你要发展经济,增加人口,提高兵粮产量,修建城池,招募武将……好多事情要做呢!我一般都是先把城池修好,然后发展经济,兵粮够用就行,不用太多,够打仗就OK了。武将方面嘛,我比较喜欢那种能力比较均衡的武将,不用太强,够用就好。毕竟培养武将也需要时间和资源,我可没那么多耐心。

外交也很重要,你可以和其他的大名结盟,也可以挑拨离间,甚至还可以直接开战!我这个人比较怕麻烦,所以一般都尽量选择和平路线,能结盟就结盟,实在不行就…嗯…忍忍,等实力强大了再说。

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打仗嘛,这个就比较刺激了!不过我打仗技术不太好,所以一般都是让电脑帮我打,我自己负责战略指挥,比如选择哪个城池作为进攻目标,选择什么样的战术等等。我的策略就是:人多欺负人少,兵多欺负兵少,实在不行就跑!跑路也是一种战略嘛!

说到底,这游戏重要的就是平衡。内政要发展,外交要维护,军事要强大,这三者缺一不可。当然,你也可以选择偏科,比如专注发展经济,然后用钱买来一切,这也是一种策略,虽然我觉得有点boring。

接下来我做一个简单的总结一下我玩这个游戏的心得:

方面 我的策略
内政 优先发展经济和兵粮,武将均衡发展,够用就好
外交 尽量和平,能结盟就结盟,实在不行就等实力强大后再考虑
军事 电脑自动战斗,我负责战略指挥,人多欺负人少,不行就跑

《信长之野望:创造》就是一个挺有意思的游戏,虽然有点复杂,但是玩起来真的挺轻松的。不用太在意输赢,只要玩得开心就好。 你要是觉得累,就停下来休息一下,别把自己逼得太紧。玩游戏嘛,重要的就是享受过程!

我想问问大家,你们在玩《信长之野望:创造》的时候,都喜欢用什么策略呢?分享一下你们的经验吧!

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