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WLK怀旧服术士天赋选择攻略:痛苦、恶魔、毁灭哪个好?

哎,说起怀旧服术士天赋,那真是让人又爱又恨啊!想当年我玩儿WOW的时候,术士可是我的本命职业,那感觉,啧啧啧,现在想想都爽!不过这天赋啊,还真不是随便点点就行的,得根据实际情况来,不然打怪打BOSS都费劲,那可就太没意思了。

我个人呢,比较喜欢轻松休闲的玩法,所以我的天赋加点向来是实用优先,高端操作什么的,算了吧,我可没那闲工夫去琢磨。 我主要玩儿的是痛苦和毁灭两个天赋,这俩天赋各有各的好处,具体怎么加点,还得看我当时的兴致。

要说练级,前期痛苦和毁灭混点那是相当舒服。大概10级左右,我会先点1到2点腐蚀术,再点个镇压,然后就开始往毁灭天赋靠拢,22或23级点出暗影灼烧,这样练级效率杠杠的。 这感觉,就像开了挂一样,刷怪嗖嗖的,升级快得很! 不用像某些朋友那样,辛辛苦苦地打怪半天,等级才蹭蹭地往上涨一点。

到了后期,打副本或者打BOSS,天赋选择就更讲究一些了。 痛苦天赋的话,我会重点考虑【冥想】和【强化生命分流】,这两个技能简直就是救命稻草!尤其是打BOSS的时候,来个【痛苦诅咒】+【腐蚀术】的组合,那伤害,看着就爽!当然,这得看情况,有时候末日诅咒也挺好用。 我可不想像个愣头青一样,猛冲上去就输出,那不是找死吗? 保命才是位的!

恶魔天赋嘛,简单粗暴,直接把【牺牲】点满就对了。这技能简直就是神器,关键时刻能救你一命。 其他加点嘛,也没啥好说的,看着图来就行,没必要搞得太复杂,简单点才是王道!

至于毁灭天赋,我一般会根据BOSS的类型来选择。如果BOSS是那种站桩型的,那我就把【强烈】给抛弃掉,转而加点减少蓝耗,这样可以提高输出能力。毕竟持续输出才是王道,总不能一会输出一会喝水吧? 那效率也太低了。

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当然,这只是我个人的一些经验,大家可以根据自己的情况进行调整。 毕竟天赋加点这玩意儿,没有的好坏,只有适合不适合。 我见过不少高手,他们的天赋加点和我完全不一样,但是照样玩儿得风生水起。

说到底,玩游戏嘛,开心重要!别为了追求所谓的“佳天赋”而把自己搞得身心俱疲,得不偿失。 我自己的目标很简单,就是轻松愉快地玩游戏,升级快,打怪爽,这就足够了。

下面这个表格是我总结的一些常用天赋加点,仅供参考哦,千万别照搬,根据自己的实际情况来调整才是重要的!

天赋 练级 副本/BOSS
痛苦 腐蚀术+镇压+暗影灼烧(部分) 冥想+强化生命分流+痛苦诅咒+腐蚀术
毁灭 暗影灼烧+部分毁灭技能 视BOSS类型而定,减少蓝耗优先
恶魔 牺牲满点 牺牲满点

对了,雕文方面,我个人比较喜欢用:剧痛鞭笞雕文、生命分流雕文、鬼影缠身雕文(大雕文);吸取灵魂雕文、无尽呼吸雕文、基尔罗格之眼雕文(小雕文)。 这些雕文用起来比较顺手,效果也还不错。 当然,其他雕文组合也挺好,大家可以多尝试尝试。 玩儿游戏嘛,就是要多探索,多体验,才能找到属于自己的佳配置。

怀旧服术士天赋加点,并没有一个正确的答案。 适合自己的才是好的! 大家别被那些所谓的“大神攻略”给束缚住了,大胆地尝试,大胆地创新,才能找到属于自己的游戏乐趣!

那么,你平时玩儿术士都用什么天赋呢? 说说你的经验吧! 也欢迎大家分享自己独特的加点思路,咱们一起交流学习!

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