哎,说起来TBC怀旧服的术士天赋,那可是让我这个老咸鱼玩家纠结了好一阵子。当初啊,我选天赋那叫一个认真,各种攻略看了个遍,结果后还是凭感觉选的,哈哈。现在想想,其实没那么复杂,简单粗暴一点也挺好。
我玩的是痛苦术,主要原因嘛,简单粗暴,输出稳定。那些花里胡哨的恶魔术、毁灭术,看着就头大,还是痛苦术适合我这种easy玩家。我记得当时我选的天赋是,嗯……具体数值记不清了,反正就是痛苦系点满,恶魔系和毁灭系就象征性地加了一点点,够点出一些实用技能就行。 我当时追求的是一种“稳”,毕竟团本里扛不住压力,还是得靠稳定的输出。
说起来,当时网上各种痛苦术天赋加点推荐,看得我眼花缭乱。什么--15、--14之类的,各种说法都有,搞得我一度怀人生。后来我发现,其实这些加点方式差别没那么大,关键还是看个人习惯和团队需求。要是你技术好,能完美控制技能循环,那随便加点都行;要是你和我一样,技术一般,那就选个简单易上手的。
天赋分支 | 点数 | 我的选择理由 |
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痛苦系 | -稳定输出,简单易上手,适合我这种咸鱼玩家。 | |
恶魔系 | -基本没点,够用就行,毕竟我是痛苦术。 | |
毁灭系 | 象征性地加了一点点,主要为了点出一些实用技能,比如强化暗影箭之类的。 |
关于雕文,我选的也是比较实用而且好用的。急速凋零、鬼影缠身,这两个是必备的,提升输出效果明显。至于第三个,我当时选的是生命分流,毕竟我的手法不算,容错率低,生命分流可以帮我活得久一点。 当然,你也可以根据自己的实际情况选择腐蚀术雕文,这个雕文在单体输出方面很强,但对操作手法要求较高。
TBC版本的痛苦术输出循环,说起来简单,做起来难。基本上就是痛苦无常、腐蚀术、暗影箭,再穿插生命虹吸来维持自身血量。 看起来很简单对吧?但实际操作起来,要考虑很多因素,比如目标的抗性、自身的法力值、团队的配合等等。我当时经常因为操作失误导致输出断层,真是让人抓狂。
后来啊,我琢磨出一些小技巧。比如,在施放腐蚀术之前,先预读痛苦无常,这样可以大限度地利用时间;再比如,要根据目标的抗性来调整技能的释放顺序,如果目标抗性比较高,那就多用暗影箭,如果抗性比较低,那就多用腐蚀术。
还有就是,一定要注意自己的法力值。痛苦术士的法力值消耗比较大,如果法力值不足,输出就会断层。所以,要合理利用生命虹吸来恢复法力值。 这方面,我可没少吃亏,刚开始玩的时候,经常因为法力值不足而导致输出下降。 经验啊,就是这么一点点积累起来的。
说到版本信息,我玩的是2.4.3版本的怀旧服,这个版本的天赋系统和技能机制比较成熟,也比较稳定。 当时游戏环境也挺好,各种副本和任务也比较丰富,让人玩得很尽兴。 当然,现在已经很久没玩了,不知道现在版本更新到哪了。
我还记得当时下载安装也很简单。直接去暴雪官网下载客户端,然后按照提示一步步安装就行了。 当然,你也可以选择其他渠道下载,但是一定要注意安全,不要下载到病毒软件。
雕文 | 作用 | 我的评价 |
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急速凋零 | 减少凋零诅咒的施法时间 | 必备,提升输出效率 |
鬼影缠身 | 增加移动速度 | 必备,方便走位和躲避技能 |
生命分流 | 恢复生命值 | 实用,提升生存能力 |
TBC术士天赋选择并没有的正确答案,适合自己的才是好的。 我个人的经验仅供参考,大家还是要根据自己的实际情况和游戏风格来选择天赋和雕文。 希望大家都能在游戏中找到属于自己的乐趣。
那么,大家在玩TBC怀旧服术士的时候,都选择什么天赋和雕文呢?又有什么样的输出技巧可以分享一下呢?