哎,说起来这PR抠图,感觉挺玄乎的,其实上手了也就那么回事儿。我以前也觉得这玩意儿高深莫测,搞得我头都大了。现在嘛,摸索一阵子,也就习惯了,感觉也没那么难。
咱得明白,这PR,也就是Premiere Pro,它可不是什么一键抠图神器,你不能指望扔进去个视频,它就自动给你抠得漂漂亮亮的。这玩意儿,它更像个精细活儿的工具箱,给你一堆工具,怎么用,全看你自己。
我一般抠图,主要用色度键,也就是“Ultra Key”这个功能。为啥用这个?因为它简单粗暴,效果也凑合。当然,你要追求极致,还得用其他方法,比如蒙版,或者Rotobrush等等。那些玩意儿,我目前还没完全玩明白,感觉太费劲了,暂时用不着。
说白了,抠图这活儿,就是跟“脏东西”做斗争。这“脏东西”,就是那些你不想保留的部分,比如绿幕,蓝幕,或者其他颜色比较单一的背景。咱们的目标,就是把这些“脏东西”干干净净地清除掉,只留下主体部分。
那怎么干呢?
导入素材。这步,简单得不能再简单了,你把视频拖进去就行了,就跟拖文件一样easy。然后,把你的视频素材拖到时间轴上。我一般习惯创建一个新的序列,这样比较清晰,不会乱。
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接下来,就是重头戏——色度键。在效果面板里找到它,双击,添加到你的视频素材上。这时候,你会看到一堆参数,别慌,慢慢来。
参数 | 解释 | 我的经验 |
---|---|---|
键色 | 你要抠掉的颜色的取样点 | 一般是吸取绿幕或者蓝幕纯净的颜色,尽量避免光线不均匀的地方 |
容差 | 控制抠图的精准度,数值越大,抠图越宽松 | 根据实际情况调整,太小抠不干净,太大则会抠掉主体部分 |
平滑度 | 控制抠图边缘的平滑程度 | 适当提高平滑度,可以减少边缘的锯齿状 |
阴影/高光 | 调整阴影和高光部分的抠图效果 | 这个参数需要根据素材实际情况调整,没有固定的规律 |
色度键输出 | 决定输出的图像如何显示 | 一般选择“亮度”即可 |
你看,就这几个参数,就能让你玩出不少花样。当然,这只是色度键的基本操作,其实还有很多高级技巧,比如用蒙版来细微调整,用羽化来处理边缘,等等。不过,对我来说,这些就已经够用了。
还有个小技巧,就是素材的拍摄很重要。你要是拍摄的时候背景光线不均匀,或者主体和背景颜色太接近,那抠图就难了。所以,建议大家拍摄的时候,尽量选择纯色背景,并且保证光线均匀。
说完了色度键,再说说其他方法。其实,PR抠图还有很多其他方法,比如Rotobrush,这个工具可以让你手动勾勒出需要保留的部分,非常精准,但相对比较费时间。我一般不太用,除非是遇到一些特别复杂的抠图。
还有蒙版,这个工具也很好用,可以让你对抠图后的素材进行更精细的调整,比如修复一些边缘的瑕疵。但是,这个工具用起来需要一定的技巧,我还在学习中。
提醒大家一点,抠图这活儿,没有一劳永逸的方法。不同的素材,不同的情况,需要采用不同的方法。所以,不要指望找到一个万能的技巧,多实践,多尝试,才能找到适合自己的方法。
PR抠图其实没那么难,关键是掌握方法,多练习。就像玩游戏一样,熟能生巧。 我以前也对着教程抓耳挠腮,现在想想,其实挺好玩的。
那么,各位小伙伴们,你们在PR抠图过程中遇到过哪些难题呢?或者有什么独门秘籍?欢迎分享你的经验,让我们一起进步!