哎,近在折腾我的游戏设计,想换几个字体玩玩儿,结果发现自己居然不知道Fonts文件夹在哪儿!真是个游戏小白啊…… 还好我终找到了,现在跟大家分享一下我的“寻宝”过程,顺便聊聊我的游戏设计思路,希望对大家也有帮助。
我用的系统是Windows 10,比较老旧了,不过够用就行。我一开始也像网上的教程说的那样,先点“此电脑”,然后找C盘,再找Windows文件夹……结果绕来绕去,差点放弃了。
后来我灵机一动,直接在资源管理器里搜索“Fonts”,一下子就找到了!这方法简单粗暴,效率杠杠的! 简直比那些一步一步的教程简单多了,省时间啊!
找到Fonts文件夹后,我发现里面字体好多啊,各种各样的,看得我眼花缭乱。我挑了几款比较酷炫的字体,准备用在我的游戏中。我做的是一款像素风格的横版闯关游戏,名字暂定为《像素英雄》。
说起来我的游戏设计思路也很简单粗暴,哈哈。游戏里的场景和人物都是像素风格的,看着比较怀旧,有点像以前玩的那些FC游戏。 不过我加了一些现代游戏的元素,比如技能系统、装备系统等等,让游戏玩起来更有挑战性。
我还在琢磨怎么把新字体用到游戏中。我的游戏引擎用的是Unity,还好网上教程很多,我参考了一些教程,顺利地把字体导入到Unity中,并应用到游戏UI中。
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字体名称 | 风格 | 游戏中的用途 |
---|---|---|
PixelFont-Regular | 像素风格 | 游戏UI显示,玩家昵称,对话文字 |
PressStart2P | 复古游戏风格 | 游戏菜单选项 |
8-BIT WONDER | 复古像素风格 | 游戏提示信息,状态栏 |
我选这些字体主要是想让游戏更有复古感,跟游戏整体的像素风格相呼应。 现在游戏UI设计已经基本完成了,接下来要做的就是完善游戏关卡设计,还有就是加入一些音效和背景音乐,让游戏玩起来更带感。
其实游戏开发过程中的很多网上都能找到答案。 关键在于你会不会搜,会不会筛选信息。 比如我一开始找Fonts文件夹,就绕了好大一个圈子,结果直接搜索就找到了,真是自己笨啊!
我发现很多游戏小白,包括我以前也是,很容易被各种教程搞得晕头转向。 其实很多简单粗暴的解决方法往往是有效的。 不要害怕尝试,多动手实践,你就会发现很多问题其实很简单。
说到游戏开发,我还想提一句,我的游戏目前还处于早期开发阶段,还有很多功能需要完善。 比如,我还想加入多人在线对战模式,让玩家可以互相PK,这样游戏会更有意思。 但是这个功能实现起来比较复杂,我还要继续学习,慢慢完善。
对了,我还在考虑要不要加入成就系统,或者排行榜系统,让玩家更有动力去玩游戏。 这样的话,就需要设计一些游戏内的奖励机制,以及如何记录玩家的游戏数据。 想想就觉得头大,不过慢慢来吧,一步一个脚印,总能完成的。
我感觉游戏开发有点像盖房子,要一步一步来,先打好基础,再慢慢往上盖。 不能操之过急,否则很容易出现各种 而且,游戏开发也是一个不断学习和改进的过程,我会持续学习新的技术和知识,来完善我的游戏。
我记得我次接触游戏开发的时候,啥也不懂,对着代码一脸懵。 现在想想,其实也没那么难,只要你肯学,肯坚持,就一定可以做出自己的游戏。 当然,过程可能会很辛苦,但是当你看到自己的游戏终运行起来,那种成就感是无法形容的。
所以,我的建议是,想做游戏的朋友们,不要害怕困难,大胆尝试,坚持下去,你就能收获属于你的快乐!
对了,说到字体,你们在做游戏或者设计作品的时候,喜欢用什么样的字体呢? 可以分享一下你们的经验和推荐嘛? 期待大家的回复!