哎,说起来这《终幻想14》的闹钟功能,真是个让人又爱又恨的小东西。爱它是因为它确实方便,恨它是因为……有时候它响起来的时候,我正打得起劲呢! 不过话说回来,要是没有它,我估计那些限时采集、副本CD啊什么的,早就忘到爪哇国去了。
我玩FF14时间不短了,从初的1.0版本摸爬滚打到现在,经历了多少版本的更新换代啊! 要说这闹钟功能,其实版本更新得也挺频繁的。早的时候,哪有什么内置闹钟?全靠自己记时间,或者用电脑自带的闹钟,麻烦死了! 后来,大概是4.x版本左右吧,游戏里终于加上了这个功能,当时我可高兴坏了,感觉终于能解放双手了!
记得刚开始用的时候,还不太会设置,瞎捣鼓半天,闹钟响了半天没反应,差点以为是BUG。后来才发现,原来要先在系统设置里把闹钟功能开启,然后才能在游戏里设置。 这设置闹钟的过程啊,就跟玩连连看似的,先点这个菜单,再点那个按钮,然后输入时间,再给闹钟起个名字……虽然步骤有点多,但是想想能省去多少记时间的烦恼,也就忍了。
版本 | 闹钟功能改进 | 我的吐槽 |
---|---|---|
4.x | 新增闹钟功能,多可设置30个,闹钟名称多20字。 | 设置界面略显复杂,一开始不太好上手。 |
5.x | 优化了闹钟界面,操作更便捷。 | 偶尔会遇到闹钟不准的情况,怀是服务器延迟的 |
6.x | 新增了重复设置功能,方便设置每日定时任务。 | 虽然方便了,但是有时候会忘记取消重复闹钟,闹钟响个不停,烦死了! |
7.x (预计) | 希望可以增加闹钟分组功能,方便管理大量的闹钟。 | 期待!再也不用看着密密麻麻的闹钟列表头大了! |
现在的版本,闹钟功能已经完善了不少。我一般会设置一些比较重要的闹钟,比如:
限时采集活动: 这可是赚取稀有材料的关键! 错过一次,就要等好久才能再采集到。 我一般会提前几分钟设置闹钟,这样可以充分准备,避免手忙脚乱。
副本CD: 和朋友组队打本的时候,为了协调好时间,我会设置副本CD的闹钟,这样大家就不会因为忘记时间而耽误进度了。
每日任务: 虽然每日任务比较简单,但是为了完成成就,我还是会设置个闹钟提醒一下自己。
公会活动: 公会里的活动时间,也需要设置闹钟提醒,不然很容易错过!
有时候,为了方便,我还会把一些比较重要的闹钟名称设置得比较醒目,比如用大写字母或者一些特殊符号。 当然,闹钟的名字也不能太长,不然屏幕上显示不下,反而影响游戏体验。
除了游戏自带的闹钟功能,我还用过一些第三方的FF14辅助工具,里面也有闹钟功能,可以设置更复杂的定时任务。 不过,我还是比较习惯用游戏自带的闹钟,毕竟比较安全可靠,不用担心被封号什么的。
记得有一次,我为了准备一个大型的限时采集活动,一口气设置了十几个闹钟,结果闹钟响个不停,感觉比战场还吵! 那次之后,我就吸取教训了,尽量精简闹钟数量,只设置一些真正重要的任务。
对了,还有一些小技巧可以分享一下:
尽量不要把闹钟都设置在同一时间,避免闹钟互相干扰。
可以利用游戏里的计时器功能来辅助设置闹钟,这样可以更精确地控制时间。 (按“/”键输入“time”可以查看服务器时间和日出日落时间。)
可以根据自己的需求,调整闹钟的铃声和提醒方式。有些闹钟声音比较刺耳,建议换成柔和一点的。
FF14的闹钟功能虽然一开始有点不完美,但是经过不断的改进,已经变得非常实用。 对我来说,它就像是一个贴心的助手,帮助我更好地规划游戏时间,避免错过重要的活动。
说起来,近7.0版本也要来了,不知道会不会对闹钟功能进行更新? 比如增加一些更个性化的设置,或者允许自定义闹钟铃声之类的。 大家觉得7.0版本的闹钟功能会有什么改进呢? 一起期待一下吧!