哎,DNF街霸加点啊,这玩意儿说简单也简单,说难也难。我玩儿街霸这号,怎么说呢,不上不下,不精通,但也算玩儿明白了吧。主要就是图个乐呵,没想着冲击什么排行榜,所以加点嘛,我也没那么讲究。
版本这DNF版本更新得跟坐火箭似的,今天这技能强,明天那技能削,所以啊,我看的攻略,基本都是过时的。所以啊,我加点完全凭感觉,凭经验,你要是问我哪个攻略好,还真没啥好推荐的。那些加点代码,看着就头大,我可记不住。
我的游戏风格。我不是那种追求极致输出的玩家,我更喜欢那种稳扎稳打,不求速度,但求效率的玩法。所以我的加点,更多的是为了保证我的生存能力和技能的流畅衔接,而不是一味的追求伤害大化。
我一般都是先把被动技能点满,这可是基础中的基础,这玩意儿不点满,伤害直接减半,这谁受得了。然后就是一些主要的输出技能,比如毒雷引爆、伏虎霸王拳、街头风暴,这些技能的伤害还是挺可观的,而且CD时间也比较短,刷图的时候用起来很舒服,妥妥的快乐输出。
至于那些小技能,我一般都是根据自己的实际情况来点。如果SP比较富裕,那就都点满,如果SP紧张,那就酌情选择一些比较实用的技能点一点,没必要全点满。像什么蹲伏、袭刺、疾风追击这些,我一般只点一级,够用就行了。毕竟SP有限,不能浪费在这些鸡肋技能上。
觉醒技能嘛,我一般都是绑定二觉用一觉,毕竟一觉的伤害优化后,真的香啊。一觉炸到一次就是四段伤害,伤害直接拉满,这感觉,爽!
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至于那些什么砖袭、天罗地网之类的技能,说实话,我感觉伤害一般,而且SP消耗比较大,所以基本不点。当然,你要是喜欢玩儿控制,那也可以点一点,不过在我看来,性价比不高。
下面我做一个简单的大概列一下我平时加点的思路,仅供参考啊,千万别照搬,毕竟每个人的游戏风格不一样。
技能类型 | 技能名称 | 加点建议 | 备注 |
---|---|---|---|
被动 | 被动技能 | 全满 | 基础中的基础 |
主动输出 | 毒雷引爆、伏虎霸王拳、街头风暴 | 全满 | 核心输出技能 |
辅助技能 | 蹲伏、袭刺、疾风追击 | 1级 | 够用就行 |
觉醒技能 | 一觉(绑定二觉) | 全满 | 伤害爆炸 |
其他技能 | 砖袭、天罗地网等 | 根据个人情况选择 | 性价比不高 |
街霸的加点并没有一个正确的答案,适合自己的才是好的。我这个加点方式,可能对于追求极致输出的玩家来说不够完美,但是对于我这种休闲玩家来说,已经足够了。而且,这加点方式也比较灵活,可以根据实际情况进行调整,非常的easy。
玩儿DNF嘛,开心重要,别太较真那些加点细节。与其花大量时间研究加点,还不如多去刷图,多去体验游戏的乐趣。
对了,你们平时都怎么加点啊?分享一下你们的经验呗,让我也学习学习。