哎,DNF系统奶这事儿,怎么说呢,挺有意思的。我玩DNF也挺久了,从开始的那些版本玩到现在,各种改动都见过了。这系统奶嘛,感觉策划是想平衡一下游戏环境,让那些没奶妈带的玩家也能稍微轻松点,但实际效果嘛……嘿嘿,就有点一言难尽了。
一开始,我看到系统奶的时候,觉得这玩意儿挺好的,毕竟以前没奶妈的时候,刷图那叫一个费劲。尤其是一些高难度的副本,没有奶妈简直就是噩梦。现在有了系统奶,就算自己没找到奶妈组队,也能稍微缓和一下压力,这感觉,怎么说呢,有点像游戏里给你发了个免费的“外挂”,虽然效果没那么强,但也聊胜于无啊。
我记得开始接触系统奶是在哪个版本来着……好像是大幽灵时代?记不清了,反正那时候系统奶提供的增益效果比较固定,就是一个简单的百分比加成,跟奶妈的技能比起来,那可差远了。但是对于那时候的我来说,也是个不错的福利了。那时候我的装备还比较渣,有了系统奶之后,刷图速度明显提升了一点,终于不用一直被怪按在地上摩擦了。
后来版本更新,系统奶也跟着变强了,加成效果越来越复杂,什么独立攻击力、暴击率、技能攻击力等等,各种属性都有了。这让我这个“佛系”玩家感觉有点懵,毕竟这些属性的计算方式挺复杂的,我这种不喜欢动脑子的,就简单粗暴的理解为“数值变大了,就变强了”就行了。
不过,这系统奶也不是万能的,它毕竟是系统提供的,效果肯定不如专业的奶妈。所以,如果你想追求极致的效率和输出,还是得找个奶妈组队。系统奶,我觉得它更适合那些喜欢单刷或者偶尔找不到奶妈组队的玩家。
版本 | 系统奶效果 | 我的感受 |
---|---|---|
95版本(大概吧,记不太清了) | 简单的百分比加成 | 还不错,比没有强 |
100版本 | 多了各种属性加成,有点复杂 | 数值变大了,就强了,简单粗暴 |
110版本及以后 | ……(记不清了,反正一直在改) | 爱咋改咋改,反正我照样玩 |
说起来,这系统奶的算法,我还真没仔细研究过。网上那些大佬们分析的那些公式啊、曲线啊,看得我头都大了。我玩游戏嘛,图个开心,没必要搞得那么复杂。要是真要算那些东西,我还不如去搬砖呢!
再说了,这游戏版本更新的速度也很快,说不定今天研究明白了,明天就又改了。所以啊,我一向秉持着“简单快乐”的原则,该肝就肝,该摸鱼就摸鱼,别给自己太大压力。
记得有一次,我刷图刷到一半,突然发现系统奶的效果好像变弱了。我当时还纳闷呢,以为是游戏出了bug,结果后来才发现是版本更新了,系统奶的算法调整了。当时我还吐槽了一句:这策划是不是闲的没事干,总改这些东西!不过,吐槽归吐槽,游戏还是要继续玩的嘛!
安装游戏嘛,也挺简单的,去官网下载一个客户端,然后安装就行了,具体步骤我忘了,不过网上一搜一大堆教程,跟着做就行了。版本信息……这我可真记不清了,反正哪个版本好玩就玩哪个版本,反正我玩游戏,不会特意去看那些版本信息啥的。
其实,我觉得系统奶的存在,某种程度上也反映了游戏策划的一些想法。他们想平衡游戏环境,让更多玩家能够体验到游戏的乐趣,这本身也是一件好事。当然,这其中肯定会有各种各样的比如系统奶的强度如何调整,才能既不影响游戏的平衡性,又能让玩家觉得满意等等。这方面的我不是很懂,还是交给那些大佬们去研究吧。
DNF系统奶,在我看来就是一个比较有趣的设定,它让我的游戏体验稍微好了一点,但也并没有改变游戏本身的本质。我还是那个“佛系”玩家,该肝就肝,该摸鱼就摸鱼,游戏嘛,开心就好!
那么,各位玩家朋友们,你们觉得DNF系统奶对游戏平衡性有什么影响呢?你们在游戏中都遇到过哪些关于系统奶的趣事呢?大家一起来聊聊吧!