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DNF散打加点模拟器:快速找到最适合你的技能加点方案,告别迷茫!

哎,说起来DNF散打加点这事儿,真是让人头秃啊!不过嘛,咱是easy玩家,讲究个轻松愉快,所以加点这事儿,我也没那么较真。 反正玩游戏嘛,开心重要!

我玩散打,主要就是图个爽快,喜欢那种一拳一个小朋友的感觉。所以我的加点思路,就是把那些看起来很厉害的大招都点满,其他的嘛,能用就行。那些什么复杂的加点公式、伤害计算,我可搞不懂,也懒得搞懂。

那些个被动技能,像是“铁砂掌”、“柔化肌肉”这种,必须点满!这可是咱们散打的吃饭家伙,不点满怎么行?还有个“弱点感知”,我也觉得挺重要的,虽然偶尔会MISS,但点一级意思意思就够了,毕竟省下来的SP还能加别的技能呢!

然后就是那些个BUFF技能,像“强拳”这种,必须点满!毕竟咱们散打,靠的就是这爆发伤害嘛!“霸体护甲”这个技能嘛,点一级意思意思就得了,毕竟咱又不是坦克,挨打太狠了也受不了。

至于那些小技能,我就挑几个顺手的点。像“铁山碎骨”、“闪击快打”、“肘击”这些,我觉得都挺好用,点一级够用了。跑图的时候用肘击,感觉还挺快的。至于其他的小技能,实在没SP了,就先放着吧,以后再说。

大招方面,我一般是把“闪电之舞”和“炽焰旋风腿”这两个技能点满,这两个技能的范围大,伤害高,用起来特别爽!其他的大招,能点多少点多少,反正SP够用就行。

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觉醒技能嘛,必须点满!这可是咱们散打的看家本领,不点满怎么行?

说白了,我加点就是一个原则:爽!技能伤害越高,范围越广,越爽,我就点!

当然,我的加点方式可能不太科学,也可能伤害没有那些追求极致伤害的玩家高,但我觉得这样玩儿起来轻松愉快多了! 我可不想为了那点微不足道的伤害提升,花费大量的时间去研究各种加点方案。

下面我做个简单列一下我的加点思路,仅供参考哈,大家可别太当真!

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技能类型 技能名称 我的加点 备注
被动 铁砂掌 必须的!
被动 柔化肌肉 必须的!
被动 弱点感知 意思意思
BUFF 强拳 必须的!
BUFF 霸体护甲 够用了
小技能 铁山碎骨 够用了
小技能 闪击快打 够用了
小技能 肘击 跑图专用
大招 闪电之舞 爽!
大招 炽焰旋风腿 爽!
觉醒 武神强踢/武神步 必须的!

对了,关于版本我一般都是玩新的版本,毕竟新版本有新技能,新装备,玩起来更刺激!下载安装嘛,就从官网下载,然后按照提示一步步操作就行了,很简单! 不过,我一般都是等别人测试好之后再玩,毕竟谁也不想当小白鼠嘛!

我想问问大家,你们玩散打都是怎么加点的?有没有什么独门秘籍?分享一下呗,让我也学习学习!说不定能找到更爽快的加点方式呢!

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