哎,说起来DNF散打加点这事儿,真是让人头秃啊!不过嘛,咱是easy玩家,讲究个轻松愉快,所以加点这事儿,我也没那么较真。 反正玩游戏嘛,开心重要!
我玩散打,主要就是图个爽快,喜欢那种一拳一个小朋友的感觉。所以我的加点思路,就是把那些看起来很厉害的大招都点满,其他的嘛,能用就行。那些什么复杂的加点公式、伤害计算,我可搞不懂,也懒得搞懂。
那些个被动技能,像是“铁砂掌”、“柔化肌肉”这种,必须点满!这可是咱们散打的吃饭家伙,不点满怎么行?还有个“弱点感知”,我也觉得挺重要的,虽然偶尔会MISS,但点一级意思意思就够了,毕竟省下来的SP还能加别的技能呢!
然后就是那些个BUFF技能,像“强拳”这种,必须点满!毕竟咱们散打,靠的就是这爆发伤害嘛!“霸体护甲”这个技能嘛,点一级意思意思就得了,毕竟咱又不是坦克,挨打太狠了也受不了。
至于那些小技能,我就挑几个顺手的点。像“铁山碎骨”、“闪击快打”、“肘击”这些,我觉得都挺好用,点一级够用了。跑图的时候用肘击,感觉还挺快的。至于其他的小技能,实在没SP了,就先放着吧,以后再说。
大招方面,我一般是把“闪电之舞”和“炽焰旋风腿”这两个技能点满,这两个技能的范围大,伤害高,用起来特别爽!其他的大招,能点多少点多少,反正SP够用就行。
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觉醒技能嘛,必须点满!这可是咱们散打的看家本领,不点满怎么行?
说白了,我加点就是一个原则:爽!技能伤害越高,范围越广,越爽,我就点!
当然,我的加点方式可能不太科学,也可能伤害没有那些追求极致伤害的玩家高,但我觉得这样玩儿起来轻松愉快多了! 我可不想为了那点微不足道的伤害提升,花费大量的时间去研究各种加点方案。
下面我做个简单列一下我的加点思路,仅供参考哈,大家可别太当真!
技能类型 | 技能名称 | 我的加点 | 备注 |
---|---|---|---|
被动 | 铁砂掌 | 满 | 必须的! |
被动 | 柔化肌肉 | 满 | 必须的! |
被动 | 弱点感知 | -意思意思 | |
BUFF | 强拳 | 满 | 必须的! |
BUFF | 霸体护甲 | -够用了 | |
小技能 | 铁山碎骨 | -够用了 | |
小技能 | 闪击快打 | -够用了 | |
小技能 | 肘击 | -跑图专用 | |
大招 | 闪电之舞 | 满 | 爽! |
大招 | 炽焰旋风腿 | 满 | 爽! |
觉醒 | 武神强踢/武神步 | 满 | 必须的! |
对了,关于版本我一般都是玩新的版本,毕竟新版本有新技能,新装备,玩起来更刺激!下载安装嘛,就从官网下载,然后按照提示一步步操作就行了,很简单! 不过,我一般都是等别人测试好之后再玩,毕竟谁也不想当小白鼠嘛!
我想问问大家,你们玩散打都是怎么加点的?有没有什么独门秘籍?分享一下呗,让我也学习学习!说不定能找到更爽快的加点方式呢!