哎,DNF女气功啊,这号我玩了好几年了,怎么说呢,就是那种看着不起眼,但是玩起来越玩越香的角色。说简单也简单,说复杂也复杂,主要看你怎么玩。 我个人觉得加点这玩意儿,没必要搞得太死板,网上那些攻略啊,看着热闹,实际操作起来,还得根据自己的游戏习惯和装备来调整。
我玩的是纯C女气功,所以加点思路就比较偏向输出。那些辅助向的加点,我就不太懂了,毕竟我主要还是自己爽,哈哈。
版本更新太快了,我这里说的加点,仅供参考,别拿着当真理,万一版本更新了,我的加点方法就过时了。 再说,每个人的游戏体验都不一样,说不定你看了我的加点,觉得不好用,那也没办法。
咱们先说SP加点吧,这玩意儿让人头疼。我一般是先把一些基础技能点满,比如气功波、波动拳、念气环绕这些,这些技能你每天都要用,所以必须满级。然后就是那些输出技能,比如幻影爆碎、念气弹,这些技能加点越高伤害越高,所以也要优先考虑。 后再看看剩下的SP,够的话就加一些辅助技能,比如念气罩,关键时刻能救命。不够的话,也没关系,反正伤害够用就行。
我个人有个小习惯,就是喜欢先把一觉和二觉点满,三觉的话,就看情况,SP够就点,不够就先放着。 毕竟三觉技能CD比较长,前期收益没那么高,不如先把其他技能升满级。
技能 | 等级 | 说明 |
---|---|---|
气功波 | 满级 | 核心输出技能,必须满级 |
波动拳 | 满级 | 控制和输出兼备,必满 |
念气环绕 | 满级 | 持续输出,提升手感 |
幻影爆碎 | 满级 | 高伤害技能,优先级高 |
念气罩 | 1级 | 够用就行,不浪费SP |
再来说说TP加点,这部分就简单多了。一般来说,TP点数够的话,主要输出技能都加满,比如幻影爆碎,这技能TP加点之后伤害提升很明显。 还有就是一觉、二觉、三觉,这三个技能也必须加满,毕竟是咱们的大招嘛。 其他的技能,看情况加,够用就行。别为了追求完美,把技能都加满,那样太浪费TP了。
进图之前,我会习惯性地先开“光之兵刃”和“烈日气息”这两个BUFF。 虽然“烈日气息”不直接加伤害,但是能提升我的输出手感,这感觉就很爽!
其实,关于技能加点,我还有个小技巧,就是根据副本的怪物类型来调整。比如,对付那种血厚皮糙的怪,我会多用一些范围伤害技能,像波动拳、幻影爆碎。 对付那种灵活的怪,我会多用一些单体伤害技能,比如气功波。就是根据实际情况来调整,别太死板。
至于装备嘛,这方面我就不多说了,毕竟每个人的情况不一样。不过,我个人建议,优先选择那些能提升输出的装备,比如有加成攻击力、暴击率、独立攻击的装备。 当然,防御装备也不能忽视,毕竟活着才能输出嘛。
下载安装步骤啊,版本信息啊,这些我就不说了,官网上都有,自己去看吧。我也懒得写,哈哈。
玩DNF女气功,重要的就是找到适合自己的加点方式和游戏节奏,不要盲目跟风,也不要过于追求完美。 轻松玩游戏,享受游戏过程才是重要的。 你呢?你玩女气功一般怎么加点? 说说你的经验呗,说不定能给我一些新的启发。