哎,DNF伤害计算公式这玩意儿,说简单也简单,说复杂也真复杂。我玩DNF这么多年,也没完全搞明白,大概就是个“差不多先生”的水平。 反正能打怪就行,对吧? 要是真想深究,估计得找个数学博士来算。
不过,咱也不能完全不了解,多少得知道点皮毛,才能在游戏里混得更滋润一点。 不然辛辛苦苦刷装备,结果伤害上不去,那多亏啊!
我个人觉得,DNF伤害计算,大概可以分成几个部分:
一、面板伤害: 这就好比你的人物属性,攻击力、独立攻击力、暴击率、等等。这些数值越高,你的基础伤害就越高。 这部分相对简单,游戏里直接显示,不用自己算。
二、增伤: 这部分就比较复杂了,各种“黄字”、“白字”满天飞。 黄字,我理解的就是各种百分比的伤害增加,比如“攻击力+10%”,“技能攻击力+20%”之类的。 白字,就是直接增加伤害数值,比如“附加伤害+100”。 这些加成,大部分是叠加的。 当然,也有一些例外,游戏里各种装备、技能描述一大堆,得仔细看。
三、属性强化: 这个就更让人头大了,不同职业、不同技能,对属性强化的需求不一样。 我记得以前玩元素,火强堆高了,伤害蹭蹭往上涨;现在玩剑魂,好像对属强需求没那么大。 这部分增伤跟你的职业、技能和怪物的属性抗性有关,计算起来很麻烦。
四、技能倍率: 每个技能的伤害倍率都不一样,这个游戏里都有显示,不用自己算。 但是,技能倍率和你的面板、增伤都有关系,所以终伤害跟技能倍率的乘算关系很大。
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五、怪物防御: 怪物防御越高,你的伤害就越低。 这部分计算起来比较复杂,我一般是靠感觉,如果怪血条掉得慢,就说明怪物防御高,需要提高自己的攻击力或者穿透能力。
六、其他因素: 还有很多其他因素会影响伤害,比如破招、背击、浮空等等。这些加成,大部分都是固定倍率,游戏里都有说明。
DNF的伤害计算公式,就是一个非常复杂的公式,里面包含了各种变量,想要精确计算,几乎不可能。
影响伤害的因素 | 说明 | 简易计算方法(仅供参考,实际情况更复杂) |
---|---|---|
面板攻击力/独立攻击力 | 基础伤害 | 直接读取游戏面板数据 |
黄字伤害提升 | 百分比增加伤害 | 将黄字伤害加起来,然后乘以1 + (总黄字伤害/100) |
白字伤害提升 | 固定数值增加伤害 | 直接将白字伤害加起来 |
暴击率/暴击伤害 | 暴击带来的伤害加成 | (1 + 暴击率) (1 + 暴击伤害) |
属性强化 | 基于属性强化的额外伤害提升 | (1 + 属性强化增伤系数) (需要计算有效属强与怪物抗性) |
技能攻击力 | 技能本身的伤害倍率 | 直接读取技能说明中的倍率 |
怪物防御 | 怪物防御对伤害的削弱 | 这部分计算复杂,一般通过实际战斗感受 |
我个人玩游戏,从来不精确计算伤害,感觉差不多了就行。 当然,了解这些因素,有助于我们选择装备和技能,提升游戏体验。 比如,看到一件装备有很高的黄字加成,那就优先选择;看到某个技能倍率很高,就多练习这个技能。
其实,很多游戏大神也未必能精确算出伤害,他们更多的是依靠经验和直觉。 所以,别被那些复杂的公式吓到,轻松玩游戏才是重要的!
下载安装步骤啥的,我就不说了,官网都有,跟着步骤一步一步来就行,很简单的。 版本信息也不用太在意,能玩就行,新的版本肯定更好,但旧版本也未必不好玩。
说来说去,还是那句话,轻松游戏,开心重要! 大家觉得还有什么简单易懂的伤害计算方法吗? 分享一下你们的经验吧!