70级鬼泣加点?哎,这事儿啊,说简单也简单,说复杂也复杂。我当年玩DNF的时候,70级鬼泣可把我折腾坏了,各种加点方案看得我眼花缭乱,后摸索出自己的一套,轻松愉快地玩儿,也没追求什么超神操作,图个开心就好。
版本得说明白。这70级鬼泣加点,可不是哪个版本都一样。我那时候玩的是……具体哪个版本我记不清了,反正就是70级开放那会儿,各种装备还比较稀缺,技能也相对简单。现在版本更新这么快,说不定改动很大,我的老经验可能不太适用。
不过,加点思路嘛,还是能借鉴借鉴的。我个人觉得,70级鬼泣加点,主要得考虑几个方面:输出、控制、生存。输出不用说,越高越好;控制嘛,能控住怪,才能舒服地输出;生存……70级那会儿,血少皮薄,被怪一下就半条命没了,生存能力也是关键。
我的加点思路,比较简单粗暴:优先保证输出和控制,生存能力能保证不轻易死就行。
必点技能:
鬼斩: 这技能,70级鬼泣的招牌,清怪效率杠杠的。噬灵鬼斩必须点满,伤害爆炸,而且还能附带阵法BUFF,爽歪歪!普通的鬼斩,也至少点满,没啥好说的。
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噬灵鬼斩: 这玩意儿才是鬼斩的精髓所在!点了它,鬼斩的伤害直接起飞,还能根据后释放的阵法追加相应效果,控制能力也上去了。必须满!
三阵(冰、火、暗): 这三个阵法,一个都不能少。冰阵减速,控制怪;火阵增加攻击力;暗阵增加暴击率。伤害和控制,都靠它们了。 我个人建议都点满,输出和控制都提升一大截。
暗月: 这个技能,CD短,伤害不错,还能破招,用来打断怪的攻击很实用。点了不亏!
觉醒: 这还用说?必须满!大招伤害高,秒怪神器。
被动技能: 相关的被动技能,比如增加技能等级、攻击力、暴击率之类的,能点就点,提升整体实力。
然后,根据个人喜好,选择一些其他的技能。
月光斩: 伤害还可以,但CD比较长,而且范围小,清怪效率不如鬼斩。可以点一级,主要是为了那霸体效果,关键时刻能救命。
死亡墓碑: 这个技能嘛,期望值很高,但释放时间长,而且不能脱手,容易被打断。我个人觉得性价比不高,除非你特别喜欢,不然可以放弃或者只点一级。
其他技能: 其他的技能,像什么上挑、强制、后跳之类的,根据个人习惯选择即可。我那时候喜欢用上挑,就点满了,方便控怪。
说一下TP技能的分配。我的分配方案很简单:鬼斩、噬灵鬼斩、三阵,都尽可能多加TP,其他的技能,看情况分配。
下面是一个简单的加点仅供参考,具体加点还得根据实际情况调整:
技能名称 | 加点 | 说明 |
---|---|---|
鬼斩 | 满 | 清怪主力 |
噬灵鬼斩 | 满 | 鬼斩加强版 |
冰阵 | 满 | 减速控制 |
火阵 | 满 | 增加攻击力 |
暗阵 | 满 | 增加暴击率 |
暗月 | 满 | 破招技能 |
觉醒 | 满 | 大招 |
月光斩 | -霸体 | |
死亡墓碑 | -看个人喜好 | |
其他技能 | 根据实际情况 |
说实在的,70级鬼泣的加点,没那么死板。 重要的是,找到适合自己操作习惯和游戏风格的加点方案。 多试试,多体会,才能找到舒服的玩法。 别太纠结那些所谓的“优解”,开心重要嘛!
对了,我还记得那时候下载安装游戏,得去官网下载客户端,然后一步一步安装,还挺麻烦的。现在应该方便多了吧? 不知道现在70级鬼泣还能玩不?
想问问大家,你们70级的时候,鬼泣都怎么加点? 分享一下你们的经验呗!