哎,说起来B站联合投稿这事儿,我一开始也觉得挺麻烦的,搞得跟开会似的,各种流程,各种协调。但后来摸索摸索,其实也就那么回事儿,没那么玄乎。 现在想想,其实也挺有意思的,跟别人一起创作,感觉比自己单打独斗有意思多了。
我次尝试联合投稿呢,是因为想做个游戏解说的系列,单枪匹马做下来,素材收集啊,剪辑啊,后期啊,真是累得够呛。那时候我脑子里冒出一个想法,找个游戏技术好的UP主一起合作,我负责解说,他负责操作展示,这不就完美了吗?
说干就干,我开始在B站上搜寻合适的合作伙伴。这可不是随便找个UP主就能行的,得找那些游戏风格、视频风格都比较搭的。我当时想做的是《塞尔达传说:旷野之息》的解说,所以就搜了相关的视频,看哪些UP主的风格比较和我对味儿。 筛选下来,也就那么几个,然后我挨个去私信他们,表达了我的合作意愿,顺便把我的想法和计划简单说了一下。
这里要注意,别上来就甩链接,先跟人家好好聊聊,看看对方的意向,这就像打游戏,得先探探对方的虚实,别上来就莽。 我当时跟几个UP主聊下来,发现有个UP主挺靠谱的,技术一流,人也比较随和,关键是风格也挺搭,于是我们就一拍即合,决定合作了。
接下来就是商讨合作内容了。这部分也很重要,得把细节都敲定好,别到时候出现分歧,那可就麻烦了。我们俩一起讨论了视频的主题、分工、时间安排等等,后敲定了一个比较详细的计划书,把每个人的责任都划分清楚,避免出现扯皮的情况。
环节 | 我的任务 | 合作UP主任务 |
---|---|---|
主题确定 | 提出建议并终确定 | 提出建议并终确定 |
脚本创作 | 撰写解说稿 | 提供游戏操作建议和补充 |
视频录制 | 录制解说部分 | 录制游戏操作部分 |
视频剪辑 | 剪辑解说部分 | 剪辑游戏操作部分,并进行初步合成 |
后期制作 | 终合成,添加特效等 | 提供素材和技术支持 |
然后就是正式制作视频了。说实话,这部分还是比较轻松的,因为前期已经把事情都安排妥当了。我们俩按照计划,各司其职,效率杠杠的。说实话,合作的过程也挺有意思的,互相交流,互相学习,感觉比自己一个人闷头做有意思多了。视频顺利上线了,播放量和评论都还不错,也算是一个成功的合作案例。
当然,联合投稿也有一些需要注意的地方。一定要选择靠谱的合作伙伴,别找那些不靠谱的UP主,不然到时候会耽误你的时间和精力。一定要做好沟通,及时解决别出现什么误会,影响合作的进度。一定要制定一个详细的计划,把每个环节都安排清楚,避免出现混乱。
关于B站联合投稿的操作,其实也挺简单的。你得确保你的B站账号已经达到一定的等级要求,具体要求好像会根据活动有所不同,一般来说,等级高一些总是没错的。然后,你需要在B站的创作中心找到联合投稿的选项,一般在“创作设置”里。点击进去之后,你会看到一些设置选项,比如邀请权限、合作模式等等,根据你的需求进行设置就可以了。
至于电脑和手机的操作,基本没什么区别,都是差不多的流程。 我个人更习惯用电脑操作,毕竟电脑屏幕更大,操作起来更方便。不过,手机操作起来也挺方便的,只要你熟悉B站的操作,那就没
其实,联合投稿并不像有些人想象的那么复杂,只要你找到合适的合作伙伴,做好沟通和协调,就能轻松搞定。与其担心流程,不如多花点心思在内容创作上,毕竟,好的内容才是吸引观众的关键。
再说说关于电磁力等级的事,很多人都觉得必须电磁力等级很高才能联合投稿,其实这说法并不完全准确。B站经常会推出一些活动,这些活动可能会降低联合投稿的门槛,所以具体情况还得看当时的活动规则。别被一些所谓的“攻略”忽悠了,自己多试试,说不定就能找到捷径。
我想问问大家,你们在B站联合投稿的经验如何呢?有什么技巧或者心得可以分享一下吗?或者,你们觉得在选择合作伙伴的时候,需要注意哪些方面呢? 期待你们的分享!