哎,说起来这魂手游啥时候上线,真是让人抓耳挠腮啊!我啊,就是一个特别easy的玩家,平时玩游戏就图个乐呵,不追求什么顶级装备,也不喜欢熬夜肝游戏。就喜欢那种轻松愉快,随时可以玩玩停停的感觉。这魂手游,一听名字就感觉挺硬核的,不知道玩起来是不是也很累人。
我记得之前好像有过几次测试,每次看到消息我都挺兴奋的,赶紧去预约,结果一玩,发现服务器挤爆了,排队都排半天,后连游戏界面都没看到就放弃了。唉,人品不好啊!
后来听朋友说,这游戏好像改名叫《魂之追梦》了?这名字一听就感觉温柔了许多,不知道游戏内容会不会也变得更easy一些。 据说6月6号上线“畅玩模式”,ios和安卓同步首发,这个消息让我激动了好久!终于不用再苦苦等待了!
不过,我现在还在纠结到底要不要玩“畅玩模式”。我平时玩游戏比较佛系,不怎么喜欢打PVP,更喜欢独自探索地图,慢慢欣赏风景,收集一些稀奇古怪的东西。如果“畅玩模式”节奏很快,或者需要花很多时间去肝,那我可能就不太适合了。
话说回来,这游戏具体玩法是啥样啊?有没有什么攻略或者技巧能分享一下?我听说这游戏是开放世界,那地图一定很大吧!要是能骑上什么坐骑在广袤的世界里自由驰骋,那感觉一定爽歪歪!
对了,我之前在网上看到一个好像总结了各个测试版本的更新内容,让我找找看…… 找到了!
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测试版本 | 测试时间 | 主要更新内容 | 我的感受 |
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内测 | 2023年1月18日-2023年1月24日 | 服务器稳定性测试,部分玩法体验 | 服务器太卡,没玩上 |
二测(听说) | (时间未公布) | 据说优化了游戏画面和操作,增加了新的地图和角色 | 期待! |
首测(魂沌初开) | 11月5日-11月11日 | 捏脸系统,部分主线剧情 | 没抢到号,哭泣 |
哎,这游戏测试时间真是让人捉摸不透啊!每次测试时间都这么短,根本玩不过瘾!希望正式版上线后,能多增加一些游戏内容,比如一些休闲玩法,或者一些有趣的支线任务,这样就能让游戏体验更丰富一些了。
还有,这游戏下载安装步骤麻烦吗?我记得之前下载某个游戏,安装包巨大,下载了半天,结果安装又失败了,那感觉真是糟糕透顶!希望《魂之追梦》下载安装简单方便,好一键安装,这样我这种easy玩家也能轻松上手。
啊,对了,我还听说这游戏有捏脸系统,不知道捏脸系统好不好玩?能不能捏出各种奇葩造型?哈哈,想想就觉得很有意思!要是能捏出个像我一样憨厚可爱的形象,那就完美了!
现在距离6月6号正式上线还有段时间,我得好好规划一下我的游戏时间,争取在游戏上线后,时间体验一下这款备受期待的游戏。听说游戏不逼肝,不逼氪,真的吗?如果是真的,那太好了!这简直就是为我这种easy玩家量身打造的游戏啊!
对了,正式上线后,大家打算先玩什么?是先探索地图,还是先做主线任务?或者先去捏个好看的脸?分享一下你们的计划吧!让我们一起在《魂之追梦》的世界里,轻松愉快地冒险吧!