哈喽大家好!我是个星际争霸的老玩家了,虽然技术不算,但玩虫族那叫一个开心!近琢磨着整理一下虫族兵种,顺便跟大家唠唠嗑,分享一下我的心得体会。毕竟,玩游戏嘛,图个乐呵!
先说句题外话,我玩的是星际争霸2,而不是1代,虽然1代也很经典,但2代的画面和玩法更符合我的胃口。安装也超简单,去暴雪战网下载就OK了,要是没账号,注册一个就完事了,流程简单到爆,比泡方便面还快!版本嘛,我玩的是新的版本,据说平衡性调整得不错,不会像以前那样被某些兵种克制得死死的。
咱们直接进入正题,聊聊虫族兵种。虫族,在我看来,就是一群又肉又猛的家伙,关键是还能“生娃”!各种兵种配合起来,那感觉,简直不要太爽!
得说一下虫族的核心单位——幼虫。这玩意儿,就像虫族的大肚子,单位都是从它变出来的。你得时刻保证有足够的幼虫,才能源源不断地生产军队。别小看这幼虫,前期它的血量还是比较可观的,能顶几下攻击。
然后是工蜂(Drone)。这货就是虫族的矿工,负责采矿和盖房子,别看它长得其貌不扬,但作用巨大!矿不够,啥都别想!所以,前期要保证工蜂的数量,别光顾着打架,忘了发展经济。
接下来,就是各种战斗单位了。我个人喜欢用的是蟑螂(Zergling),数量多,跑得快,还能潜行,打一波游击战,骚扰一下对手,然后撤退,那叫一个刺激!后期升级成跳虫(Baneling)之后,更是威力巨大,一个自爆,能带走一大片!当然,蟑螂也有缺点,就是防御力较弱,容易被集火秒杀。
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还有刺蛇(Hydralisk),这货是中程攻击单位,射程远,攻击力也不错,是虫族的主力输出之一。升级成飞龙(Mutalisk)之后,还能飞,可以从空中攻击,骚扰能力更强!不过,飞龙比较脆皮,容易被高射程单位干掉。
感染者(Infestor)也是个狠角色,可以释放各种技能,比如“寄生”可以控制敌方单位,“菌毯”可以恢复生命值,关键是还能“腐蚀”敌方建筑,那效果,啧啧啧。
宿主(Overlord)这个单位也很重要,它可以增加虫族单位上限,虫海战术的核心!
女王(Queen)也不可或缺,负责治疗和产卵,还能释放一些辅助技能,比如“点燃”和“瘫痪”。
当然,还有很多其他单位,比如雷兽(Ultralisk),肉盾级的存在,腐蚀者(Corruptor),远程高爆发单位等等。每个单位都有自己的特点和作用,需要根据不同的局势和对手来选择合适的兵种组合。
为了方便大家理解,我做了个简单的总结一下常用的虫族兵种:
兵种名称 | 作用 | 优缺点 |
---|---|---|
幼虫 | 生产单位 | 脆弱但重要 |
工蜂 | 采矿和建造 | 脆弱但必不可少 |
蟑螂 | 近战单位,数量取胜 | 防御力低,但数量多 |
刺蛇 | 中程攻击,主力输出 | 相对均衡 |
感染者 | 控制和辅助 | 强大的控制能力,但比较脆弱 |
宿主 | 增加单位上限 | 辅助单位,非常重要 |
女王 | 治疗和产卵 | 辅助单位,能治疗和产卵 |
玩虫族需要一定的策略和技巧,不能一味地堆兵,要学会根据不同的情况调整战术。前期要注重经济发展,中期要注重兵种搭配,后期要注重一波流的压制。当然,这些都是我个人一点浅显的理解,高手们肯定有更深层次的策略。
想问问大家,你们喜欢用哪个虫族兵种?或者说,你们在玩虫族的时候,有什么独特的技巧或者心得吗? 欢迎大家一起交流讨论!