哎,说起来欧陆风云4,这游戏我可是玩了挺久的了,各种奇葩开局都尝试过。要说修改开局变量,那更是家常便饭了,毕竟谁不想一开始就顺风顺水,直接躺赢呢? 不过我这人比较佛系,不喜欢太难的,所以修改也都是小修小改,图个轻松快乐。
先说下我的游戏版本吧,反正一直是新版,懒得管那些更新啥的,能玩就行。下载安装嘛,steam直接搜就行,简单得很,比我当年玩红警还要简单。 要是实在不会,网上教程多的是,随便找个视频跟着操作就完事了,我就不细说了,怕讲起来太啰嗦。
为啥要改开局变量呢? 这游戏前期太难了,各种小国虎视眈眈,稍不留神就国破家亡。我可不是什么策略大师,复杂的策略我搞不懂,我只想轻松愉快地玩游戏,所以修改开局变量,让自己的国家起点高一些,这样玩起来才开心嘛。
我的修改方法也很简单粗暴,直接用控制台指令。 当然,我知道很多人不推荐用控制台,说那样没意思,失去了游戏的挑战性。 但我是个休闲玩家啊,挑战性太高我会累的! 我玩游戏是为了放松,不是为了给自己找罪受。
一般来说,我会改一下以下几个变量:
金钱: 开局有点钱,能解决很多比如雇佣一些军队,或者发展一下经济,前期发展起来,后面就轻松了。我一般不会改太多,够用就行,不然游戏就没意思了。
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稳定度: 这玩意儿太重要了,稳定度低了,各种叛乱,各种事件,烦都烦死了。 我一般会改到-左右,够稳定,又能感受到一些游戏内的挑战,不会太无聊。
技术: 有时候我会稍微加快一下科技发展速度,毕竟有些科技点满了,才能解锁更多更有趣的玩法。 但也不会改太多,不然游戏就失去平衡了,一点挑战性都没有了。
盟友: 这可是个好东西,开局能有个强力盟友,那前期就安全多了,不用担心被乱七八糟的小国欺负。 但我也会选择一些相对弱一些的盟友,这样不会感觉太没挑战性。
变量 | 我的修改范围 | 理由 |
---|---|---|
金钱 | - | 够前期发展用,不会太夸张 |
稳定度 | - | 保持稳定,又不会太轻松 |
科技 | 加速10%-20% | 略微加快科技发展,体验更多内容 |
盟友 | 选择一个实力相当的盟友 | 获得安全感,但依然有挑战 |
至于怎么修改,网上教程一大堆,我就不再赘述了。 我一般是找到相关的控制台指令,然后输入就行了,很简单。
当然,修改变量也要有个度,太夸张了就没意思了。 我一般只改一点点,够用就行,这样才能体验到游戏的乐趣。 而且,我主要还是按照游戏里的任务树来玩,这样比较有目标,不会玩得迷迷糊糊的。
说到国家选择,我比较喜欢玩一些中等强度的国家,比如卡斯蒂利亚、葡萄牙、奥斯曼这些。 这些国家既有一定的实力,也不至于太容易,玩起来比较有挑战性,又不会太累。 强国像法国、英国,开局虽然强,但后期乏味,容易玩腻。而弱国又太难,很容易被灭国,玩起来很费时间,我的时间宝贵,玩游戏是为了休闲,不是为了受罪。
当然,我也尝试过一些小国,比如一些东欧小国或者非洲小国,挑战性很大,但那种玩几小时就灭国的挫败感,我是实在受不了。 所以,我更倾向于选择那些中等强度的国家,这样才能在挑战和轻松之间找到一个平衡点。
玩欧陆风云4,别忘了关注贸易,这可是个重要的收入来源。 把商人安排到贸易中心,好好发展贸易,才能保证国家的财政收入,不然很容易入不敷出。 还有外交,外交也十分重要,要和一些国家建立良好的关系,才能保证自己的安全。
玩游戏嘛,开心重要。 别把自己逼得太紧,适当的修改,能让你玩得更轻松愉快。 你觉得呢? 你一般都喜欢玩哪个国家?又是如何修改开局变量的呢? 分享一下你的经验吧!