哎,近又迷上了《信长之野望:创造:战国立志传》,这游戏啊,怎么说呢,看着复杂,玩起来其实也还好,挺轻松的。我玩游戏嘛,就是图个乐呵,没那么追求什么极致策略,能统一全国好,不行就当体验一下战国时代的生活,哈哈。
我玩的是PC版的,好像挺早的版本了,具体是哪个版本……记不清了,反正能玩就行。下载安装也挺简单的,找个靠谱的网站下载个安装包,一步一步点下去就完事了,比现在那些动不动就几百G的游戏好多了。要是担心病毒啥的,那就找个正规渠道买,贵点也放心。
这游戏刚开始玩的时候,确实有点懵,各种势力、各种武将、各种事件,看得我眼花缭乱的。不过慢慢摸索着,也就习惯了。我的玩法比较佛系,不像那些大神玩家,搞什么复杂的策略,我基本上就是先发展内政,把自己的城池建设得富强起来。农业、商业、文化,一个都不能少,钱多了才能招兵买马,才能扩张势力嘛。
武将方面,我比较喜欢那些能力均衡的,不用太追求某个极端属性,毕竟我是个休闲玩家,没那么多时间去研究各种复杂的组合。当然,一些名将还是要尽量收服的,毕竟他们的能力摆在那儿呢,能少费很多心力。像织田信长、武田信玄、上杉谦信这些,虽然前期不好招,但后期还是尽量弄到手比较稳妥。
战斗方面,我一般采取稳扎稳打的策略,不会去硬碰硬。前期兵力不足的时候,就多用计谋,比如诱敌深入,或者奇袭,这些战术用好了,能以少胜多。等实力强大之后,再考虑正面决战,那时候就比较轻松了。
要说技巧的话,其实也没什么特别的技巧,就是多观察、多多看游戏里的提示。游戏里有很多事件,有些事件处理得好,能获得不错的奖励,处理不好,可能就会损失惨重,所以要认真对待每个事件。
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这游戏有个挺有意思的地方就是家臣系统,每个家臣都有自己的能力和性格,有的擅长内政,有的擅长军事,有的擅长外交,要根据他们的特点来安排工作,才能发挥他们的大价值。有时候家臣还会发生各种事件,比如内讧啊,或者谋反啊,这些都需要玩家及时处理,处理不好,可能会影响整个势力稳定。
武将类型 | 特点 | 我的培养策略 |
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内政型 | 擅长发展经济、建设城市 | 优先提升内政能力,安排他们管理城市,增加收入和人口 |
军事型 | 擅长指挥军队作战 | 提升他们的军事能力,安排他们统领军队,参与战斗 |
外交型 | 擅长与其他势力建立外交关系 | 提升他们的外交能力,安排他们处理外交事务,争取同盟或者和平条约 |
关于游戏版本,我记得好像有几个DLC,但是我都没买,感觉原版的内容就够我玩一阵子的了。不过,如果你想体验更丰富的游戏内容,可以考虑购买DLC。
说实话,玩这游戏,让我感到快乐的,不是统一全国,而是那种一步步发展壮大自己的过程。从一个小小的领主,发展到拥有众多城池和强大军队的霸主,那种成就感,是其他游戏无法比拟的。
当然,游戏也不是一帆风顺的,会有各种各样的挑战和困难。有时候会因为决策失误而导致势力衰落,有时候也会被其他势力击败。但是,这正是游戏的乐趣所在。正是这些挑战和困难,才让游戏更加精彩和刺激。
我个人觉得,这款游戏大的优点就是它的策略性和深度,不同的玩家可以采用不同的策略,玩出不同的游戏体验。虽然我玩的是比较轻松的风格,但我也相信,认真研究策略的玩家,一定能够玩出更精彩的游戏。
那么,各位玩家,你们在玩《信长之野望:创造:战国立志传》的时候,有什么独特的玩法或者心得体会呢?欢迎大家分享!