嘿,大家好!近我迷上了一款老牌3D软件——Virtools,虽然现在它已经改名叫Dassault Systèmes 3DVIA Virtools了,听着就挺高端的,不过我依然喜欢叫它Virtools,感觉更亲切一些。这软件啊,看着挺复杂,其实上手没那么难,就跟我玩那些复杂RPG游戏一样,一开始懵懵懂懂,玩儿久了就觉得so easy了!
我接触Virtools完全是偶然,看到网上有人说它能做VR和AR应用,当时我就来了兴趣,毕竟我也算是个游戏迷,对这些新奇玩意儿总是充满好奇。下载安装过程嘛,挺顺利的,就是网速有点慢,让我等了好久,差点就放弃了。还好后下载成功了,版本是5.0,网上很多教程也都是基于这个版本的,对新手来说比较友好。
安装包呢,我记得是.exe格式的,一路next下去就OK了,没什么特别的技巧。安装完成后,打开软件,哇,界面挺炫酷的,各种工具窗口琳琅满目,感觉像走进了科幻电影里的控制室。不过别慌,其实大部分工具你一开始用不到,慢慢熟悉就好了。
刚开始用的时候,我完全是摸着石头过河,对着教程一顿猛戳。还好Virtools的界面设计比较直观,各种图标和菜单都标注得比较清楚,虽然是英文的,但也能猜个大概。教程里讲得多的就是BB(Building Block),也就是各种预制好的3D模型、材质、脚本等等,就像搭积木一样,可以快速搭建场景和交互效果。
我个作品是一个简单的虚拟房间,里面摆放了一些虚拟家具,然后添加了一些简单的交互功能,比如可以打开虚拟的抽屉,或者点亮虚拟的灯。做这个小项目的时候,我体会到了Virtools强大的功能,用它制作3D场景和动画,效率比想象中高得多。
功能模块 | 我的使用感受 | 小技巧 |
---|---|---|
3D模型导入 | 支持各种格式,很方便! | 记得先检查模型的精度,太复杂的模型会影响渲染速度。 |
材质编辑 | 提供了丰富的材质库,可以自定义材质参数。 | 可以尝试不同的材质组合,创造出意想不到的效果。 |
脚本编写 | 虽然是基于脚本的,但很多功能都有预设好的代码块,不用写太多代码。 | 多参考示例代码,学习一下常用数的使用方法。 |
动画制作 | 可以创建各种类型的动画,包括骨骼动画、粒子动画等等。 | 动画要自然流畅,记得控制好动画曲线。 |
场景渲染 | 渲染速度还可以,比某些专业3D软件快多了。 | 可以调整渲染参数,比如分辨率、光照等等,来优化渲染效果和速度。 |
当然,Virtools也不是完美的,它也有一些缺点。比如,它的学习曲线比较陡峭,刚开始接触的时候可能会感觉有点困难;而且,它的社区比较小,遇到问题的时候,可能比较难找到解答。不过,我觉得这些问题都还好,只要你肯花时间去学习和探索,就能克服这些困难。
后来,我尝试了制作一些更复杂的场景,比如一个虚拟博物馆,里面展示了一些历史文物,还添加了一些互动元素,让参观者可以点击文物查看详细信息。这个项目花了我不少时间,也遇到了不少但终还是完成了。完成的时候,那种成就感,真的难以言喻!
我还尝试过做一些小游戏,比如一个简单的寻宝游戏,玩家需要在虚拟场景中寻找隐藏的宝藏。虽然游戏很简单,但是制作过程非常有趣,让我对Virtools有了更深的了解。
我还记得,在网上看到有人在讨论Virtools和Quest3D的比较,说它们都是元老级的虚拟现实制作软件,都是工业或游戏用的实时图形渲染引擎。其实,我觉得它们各有优缺点,Virtools在易用性方面做得比较好,而Quest3D在功能方面可能更强大一些。但是对我来说,Virtools就足够用了,毕竟我只是个easy gamer,没必要追求那些过于专业的功能。
现在,我已经能够比较熟练地使用Virtools了,可以独立完成一些简单的3D项目。虽然离大神还有很远的距离,但我已经很满足了。接下来,我想尝试一些更具挑战性的项目,比如制作一个更复杂的VR游戏,或者一个AR应用。
Virtools是一款非常棒的3D软件,对于想学习3D建模和虚拟现实技术的初学者来说,是一个非常不错的选择。虽然它现在可能不像以前那么流行了,但是它的功能依然很强大,而且上手也比较容易。如果你对3D建模和虚拟现实技术感兴趣,不妨试试Virtools,相信你也会像我一样爱上它!
我想问问大家,你们用过哪些好用的3D软件?有没有什么值得推荐的教程或者资源?期待你们的分享!