哎,说起来LOL进入中国那会儿,我还小呢,也就小学吧。那时可没现在这么方便,不像现在手机一搜就能下载,当时还得去网吧,蹭网玩。记得那电脑配置渣的要命,玩LOL卡成PPT,英雄技能放出来半天没反应,那叫一个酸爽!不过,那感觉,也挺怀念的。
刚开始玩的时候,啥也不懂,就跟着朋友瞎玩,选英雄全靠运气,瞎点一个。记得次玩,选了个盖伦,结果被对面按在地上摩擦,各种被秀,气的我差点把鼠标砸了。后来慢慢摸索,才知道每个英雄都有自己的技能,有不同的玩法,还有装备搭配,那真是一个充满挑战的过程。
慢慢地,我开始研究英雄技能,看攻略,学习各种技巧。比如,盖伦的正义之怒怎么用才能晕到人,德玛西亚之盾怎么才能挡住关键技能,E技能的位移怎么才能更好地追击敌人或者逃跑。这可费了我不少心思,那时候论坛、贴吧可是我的宝藏之地啊,各种大神攻略,看得我眼花缭乱的,恨不得一天24小时都泡在上面。
后来,我开始尝试不同的英雄,不同的位置,从初的只会玩上单,到慢慢尝试打野、中单、ADC、辅助,每个位置都有不同的乐趣,不同的挑战。 ADC要时刻注意走位,躲避敌人的技能,打野要时刻关注地图,gank时机,中单要控制节奏,辅助要保护ADC,每个位置都需要细致的操作和策略。
位置 | 英雄推荐 | 玩法技巧 |
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上单 | 盖伦、诺手、慎 | 对线稳扎稳打,利用技能优势压制对手 |
打野 | 盲僧、阿木木、狮子狗 | 把握gank时机,控制野区资源 |
中单 | 卡牌大师、发条魔灵、狐狸 | 灵活运用技能,控制节奏 |
ADC | 薇恩、EZ、女警 | 注意走位,躲避技能,输出大化 |
辅助 | 风女、锤石、索拉卡 | 保护ADC,控制视野,辅助队友 |
记得那时候,版本更新速度也很快,经常会有新的英雄、新的装备、新的技能出现,这需要我们不断学习,适应新的版本。我记得深刻的就是某个版本更新后,我的拿手英雄被削弱了,那段时间我简直玩儿的心态都快崩了,各种尝试新的英雄,新的打法,才能重新找到感觉。
再后来,我还开始尝试玩排位,那可是真正考验技术和心态的时候了。排位里,队友水平参差不齐,有的技术超群,有的坑的让你怀人生,这需要你学会与队友配合,学会沟通,更重要的是学会控制自己的情绪,别因为一次失败就灰心丧气。
我记得开始玩排位的时候,总是输多赢少,那段时间的挫败感,让我一度想放弃。但是,我还是坚持了下来,因为我喜欢这种团队配合的乐趣,喜欢那种赢下比赛的快感,也喜欢那种不断学习,不断进步的感觉。
后来,我的技术越来越好,段位也越来越高,我开始组建自己的战队,和朋友一起参加各种比赛,虽然没有取得什么特别耀眼的成绩,但那种一起努力,一起奋斗的感觉,是无法用言语形容的。
随着时间的推移,我的LOL生涯也经历了很多变化,从初的懵懂无知,到后来的精通技巧,再到后来的慢慢淡出,我对这款游戏有了更深层次的理解。它不仅仅是一款游戏,更像是一个战场,一个充满挑战和机遇的地方。它教会了我团队合作的重要性,教会了我如何面对挫折,教会了我如何不断学习,不断进步。
再看看现在,LOL已经成为了一种文化现象,它的影响力已经远远超出了游戏本身,成为了一个庞大的电竞产业。想想当年在网吧里卡顿的画面,再看看如今高清流畅的游戏画面,科技的发展速度也真是让人惊叹。
版本 | 更新内容 | 个人感受 |
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S2 | 新增英雄、装备 | 刚开始玩,什么都不懂,感觉很新奇 |
S3 | 改动较多 | 适应新版本需要时间和学习 |
S4 | 符文系统调整 | 需要重新学习符文搭配 |
S5 | 打野节奏加快 | 对打野玩家技术要求提高 |
S6 - S13 | 持续更新 | 英雄和版本都在不断变化,需要不断学习和适应 |
现在虽然不怎么玩LOL了,但它带给我的那些回忆,那些友谊,那些经历,依然让我难以忘怀。
那么,你次玩LOL是什么时候呢?又是从哪个英雄开始的呢? 来聊聊你的LOL故事吧!