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黑暗之魂3剧情详解:不死人最后的旅程与世界末日

哎,说起来《黑暗之魂3》啊,我玩儿那叫一个“轻松愉快”!可不是闹着玩的,这游戏难度,啧啧,真够刺激的。不过呢,慢慢琢磨,慢慢摸索,其实也没那么难嘛!

下载安装啊,这玩意儿现在方便多了,Steam直接搜,点下载,等它下完就行,版本嘛,新的就行,啥DLC都一起下了,反正早晚都得玩儿。安装过程?那更简单了,一路下一步,比装个QQ还简单,我这种游戏小白都能搞定。

游戏一开始,我那叫一个懵啊,啥情况?啥剧情?我咋就成不死人了?这世界咋这么破烂?不过,玩儿久了也就习惯了,反正这游戏里,大家都是不死人,互相伤害,挺公平的!

这游戏的剧情啊,说实在的,有点儿绕,跟看悬片似的,得自己琢磨。大致就是个世界要完蛋了,各种不死人互相砍,然后主角要去阻止世界毁灭,或者……顺其自然?这游戏没啥明确的“好结局”和“坏结局”,就看你咋玩儿了。我个人感觉,这游戏剧情的精髓不在于“故事讲得有多明白”,而在于“你体验到的感觉”。那种绝望、压抑、以及后一丝希望,都挺有感觉的。

至于那些BOSS,我一开始那叫一个头大!各种被虐,各种死。但慢慢地,我发现了诀窍:多看攻略!别不好意思,游戏嘛,开心重要,攻略又不是作弊!我一般用某乎、贴吧,搜一下BOSS的打法,看看视频,学习学习高手的操作,然后照猫画虎,慢慢地,也就过了。

说起来,我印象深的是几个BOSS:

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深渊监视者:这货攻击范围广,伤害高,我死了不知道多少次。后来我发现,用盾牌挡住它的攻击,然后瞅准机会输出,相对容易一些。

无名之王:这BOSS难点在于它的各种AOE,简直是范围性杀伤武器。我用了好几种武器,终发现用一把攻击速度快,范围小的武器,灵活走位,才勉强过关。

魂之舞者:这BOSS动作太快了,我差点儿没反应过来。后来我总结了一下,这家伙的攻击招式是有规律的,只要看准了时机,躲开它的攻击,然后反击,问题不大。

BOSS 难点 我的应对策略
深渊监视者 攻击范围广,伤害高 盾牌格挡,瞅准机会输出
无名之王 各种AOE 使用攻击速度快,范围小的武器,灵活走位
魂之舞者 动作太快 观察攻击规律,躲避攻击,伺机反击

当然,这游戏不光有BOSS,还有各种各样的NPC,每个NPC都有自己的故事,有的挺可怜,有的挺古怪,有的……怎么说呢,有点儿变态。比如那个帕奇,我一开始以为是个好人,结果……唉,不说了,都是泪!

还有这游戏的装备啊,那真是琳琅满目,各种武器,各种盔甲,看得我眼花缭乱。我一般喜欢用那种攻击速度快,攻击范围比较小的武器,这样更容易躲避BOSS的攻击。盔甲嘛,主要看防御力,还有重量,别选太重的,不然跑不动,更别说躲BOSS的攻击了。

游戏里还有很多细节,比如收集各种道具,探索隐藏区域,这些细节都让游戏变得更加有趣。我玩儿游戏喜欢慢慢玩儿,不着急,慢慢探索,慢慢发现,这游戏里的惊喜还真不少。

对了,这游戏还有个联机功能,可以和朋友一起玩儿,不过我一般都是自己玩儿,因为我的朋友们……他们都觉得这游戏太难了,玩儿不下去。

《黑暗之魂3》虽然难,但玩儿起来还是挺爽的,那种战胜强敌的快感,那种探索未知世界的刺激,都是其他游戏给不了我的。如果你喜欢挑战,喜欢探索,喜欢那种绝望中的一丝希望,那我觉得你应该试试这游戏。

说起来,你们觉得《黑暗之魂3》里哪个BOSS难?欢迎分享你们的经验!

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