大家好啊!我是个游戏小白,近迷上了玩死亡骑士,尤其是琢磨各种宏,感觉贼有意思!这感觉就像在玩乐高,拼搭出各种各样方便自己的小工具,想想就兴奋!所以今天就来跟大家分享一下我近研究的死亡骑士宏,纯属个人经验,大神轻喷哈!
首先声明,我不是什么技术大佬,玩游戏就是图个开心,所以我的宏可能比较简单粗暴,但好用就完事儿了!复杂的宏我看着就头大,搞不明白那些代码是什么意思,反正能用就行!
我的游戏版本是《魔兽世界》怀旧服,你们要是玩的是新的版本,可能有些宏用不了,得自己改改。下载安装什么的,我就不说了,官网都有教程,跟着一步步来就行,比我说的清楚多了。
我主要用的宏就是拉怪和输出的宏,其他的宏,比如什么天赋宏、饰品宏,我感觉有点复杂,暂时用不上,等以后技术好了再研究。
先来说说拉怪宏吧。我之前拉怪都是手动点,费时费力,手都点酸了。后来我发现用宏拉怪贼方便!
我用的死亡之握鼠标指向宏是这样的:
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lua
/run local t=GetMouseFocus();if(t and t:GetUnitName("target"))then CastSpellByName("死亡之握",t);else CastSpellByName("死亡之握");end
这个宏的意思是,如果我的鼠标指向的是一个可以攻击的目标,就用死亡之握拉过来;如果没有指向目标,就用死亡之握拉近的一个目标。是不是很简单?
我还有一个群拉宏,方便在副本里快速拉一堆怪:
lua
showtooltip
/cast [target=mouseover,harm]死亡之握;死亡之握
这个宏的意思是,如果我的鼠标指向的是一个可以攻击的目标,就用死亡之握拉过来;如果没有指向目标,就用死亡之握拉近的一个目标。这个宏比上面那个更简洁,但是功能差不多。
宏名称 | 宏代码 | 功能说明 |
---|---|---|
死亡之握鼠标指向宏 | /run local t=GetMouseFocus();if(t and t:GetUnitName("target"))then CastSpellByName("死亡之握",t);else CastSpellByName("死亡之握");end |
鼠标指向哪个怪就拉哪个怪,如果没有指向就拉近的怪。 |
群拉宏 | showtooltip /cast [target=mouseover,harm]死亡之握;死亡之握 |
鼠标指向拉怪,否则拉近的怪。 |
再说说输出宏。 我玩的是冰霜DK,主要靠冰触和符文打击输出。 所以我的输出宏很简单:
lua
showtooltip
/startattack
/cast 冰冷触摸
/cast 符文打击
这个宏就是先开始攻击,然后释放冰冷触摸和符文打击。 很简单粗暴,但是胜在好用! 我一般是先用这个宏打几下,然后根据情况切换其他技能。
其他的输出宏,比如什么冰霜打击、寒冰符文什么的,我还没怎么研究,感觉太复杂了,我脑子不够用。 等以后技术好了再说吧!
说到这里,我觉得有必要说说我的属性面板了。对于DKT来说,属性堆叠很重要,直接关系到生存能力和仇恨值。
属性 | 数值 | 说明 |
---|---|---|
法术命中 | ≥11% | 保证技能命中率 |
近战命中 | ≥8% | 保证普通攻击命中率 |
精准等级 | ≥26 | 减少被躲闪几率 |
防御等级 | ≥540 | 提高减伤能力 |
耐力 | 尽可能高 | 提高生命值 |
这些属性达到要求后,其他的就看个人喜好堆叠了,我喜欢堆耐力,毕竟血厚才能抗揍嘛!
玩游戏嘛,开心重要! 别被那些复杂的宏和属性搞得头昏脑胀的,适合自己的才是好的! 我分享的这些宏都比较简单实用,希望对新手玩家有所帮助。 当然,这些只是我个人的一点经验,可能并不适用人,大家可以根据自己的实际情况进行调整。
想问问大家,你们在玩死亡骑士的时候,都用哪些宏? 有什么好用的宏推荐吗? 让我们一起分享经验,一起快乐游戏吧!