哎,各位老哥们,近又沉迷于《魔兽世界》怀旧服的盗贼生涯了,贼好玩!这不,近琢磨着闷棍宏的事儿,感觉这玩意儿用好了,简直就是开挂啊!这篇文章就来唠唠我个人对盗贼闷棍宏的一些理解和使用心得,纯属个人经验,大佬轻喷哈!
咱们得明确一点,闷棍宏这玩意儿,说白了就是让你更方便地使用闷棍技能的一个小工具。对于我们这些手残党来说,这简直就是福音!以前玩盗贼,闷棍之前还得各种操作,现在有了宏,一键搞定,效率直接起飞!
我一开始用的宏比较简单,就一个/cast 闷棍,这玩意儿能用,但是不够灵活。后来在网上各种学习,摸索出了几个比较顺手的宏,现在就给大家分享一下我的“独家秘籍”。
个宏,我称之为“基础版闷棍宏”:
showtooltip 闷棍
/cleartarget
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/targetenemy
/cast 闷棍
这个宏很简单,功能也比较基础。首先showtooltip 会在你的技能栏显示闷棍的图标,方便识别。然后 /cleartarget 清除当前目标,避免误操作。/targetenemy 自动选中近的敌人。cast 闷棍 释放闷棍技能。
这宏用起来确实方便,尤其是在人多的时候,不用手动选目标,直接闷,贼爽!但是,这宏有个缺点,就是它会闷你鼠标指向的目标。所以,如果你不小心点到友军或者其他不想闷的目标,那就尴尬了。
第二个宏,我叫它“进阶版闷棍宏”:
showtooltip 闷棍
/stopattack
/cleartarget
/targetenemy
/cast 闷棍
这个宏比上一个多了一个/stopattack 命令,这个命令会打断你的当前攻击,避免你在攻击的时候释放闷棍失败。对于一些需要卡GCD(全局冷却时间)的玩家来说,这个命令至关重要。
但是,这还不够完美!有时候,我们需要更精准地控制闷棍的目标。所以,我又琢磨出了一个“终极版”的闷棍宏:
showtooltip 闷棍
/stopattack
/cleartarget
/targetenemy [noexists,harm]
/cast 闷棍
这个宏增加了[noexists,harm] 条件判断。意思是只有目标不存在,或者目标是敌对目标的时候,才会释放闷棍。这个改动非常重要,它避免了误伤友军的情况。
当然,这三个宏只是我个人的一些尝试,大家可以根据自己的实际情况进行调整。例如,你可以在宏里面加入一些其他的命令,比如切换武器、开启某些技能等等。
说到这里,我再给大家分享一些关于闷棍宏的小技巧:
距离设置: 有些玩家喜欢调整闷棍的施法距离,这需要修改游戏设置里的目标距离。你可以根据自己的习惯进行调整。
目标选择: 闷棍宏主要针对的是敌对目标,所以在使用的时候要注意目标的选择。
宏的绑定: 你可以把这些宏绑定到你的快捷键上,方便快捷的使用。
版本兼容性: 不同版本的《魔兽世界》可能对宏的支持略有不同,所以大家在使用之前好先测试一下。
为了方便大家理解,我做了个表格总结一下这三个宏的特点:
宏名称 | 代码 | 特点 | 适用情况 |
---|---|---|---|
基础版 | showtooltip 闷棍 /cleartarget /targetenemy /cast 闷棍 |
简单易用 | 新手玩家或者不需要精准控制目标的情况 |
进阶版 | showtooltip 闷棍 /stopattack /cleartarget /targetenemy /cast 闷棍 |
避免攻击中断 | 需要精准控制GCD的情况 |
终极版 | showtooltip 闷棍 /stopattack /cleartarget /targetenemy [noexists,harm] /cast 闷棍 |
避免误伤友军 | 情况 |
再唠叨一句,玩游戏嘛,开心重要!这些宏只是辅助工具,真正的技术还得靠自己的操作和理解。大家可以根据自己的实际情况选择合适的宏,多加练习,才能真正体会到盗贼的乐趣!
那么,各位老哥们,你们在使用闷棍宏的时候有什么心得或者技巧呢?欢迎一起交流讨论,说不定能碰撞出新的火花!