哎,近玩游戏真是越来越佛系了,特别是这英雄战力,怎么加的越来越少了?以前随便玩玩都能蹭蹭往上窜,现在打得再好,那战力就像蜗牛爬一样,慢吞吞的,真是让人心累。
其实吧,我个人觉得这战力系统设计得有点……怎么说呢,有点“精妙”?它不像以前那样直白,你赢了就加,输了就减。现在这系统,感觉像个神秘的公式,里面包含了各种因素,你得一层一层地剥开,才能找到它到底是怎么算的。
我玩的是王者荣耀,版本嘛,新的那个,具体版本号我懒得查了,反正就是新的就对了。一开始玩的时候,那战力蹭蹭往上涨,感觉自己像开了挂一样,随便一个英雄都能打到几万战力。那时候啊,真是意气风发,每天都想着冲击更高的战力,感觉自己马上就要成为王者峡谷里的扛把子了。
可渐渐地,我发现这战力增长速度越来越慢了,即使我拿到MVP,即使我超神,那战力加的也少得可怜。这让我开始怀人生,难道是我技术退步了?还是这游戏故意在刁难我?
后来,我上网查了一些攻略,才发现原来这战力系统没那么简单。它考虑的因素可多了,比如你的英雄初始战力、你的胜率、你的KDA(击杀、助攻、死亡比)、你的游戏时长、你的段位,甚至还有你近几局的表现等等。简直比高考录取分数线还复杂!
更让我头疼的是,同一个英雄,在不同位置使用,战力增长也不一样。比如,我用亚瑟打对抗路,战力蹭蹭上涨;但如果我拿他去打野,战力增长就慢得像乌龟爬。这让我不得不反思自己的游戏策略,是不是该专精某个位置,而不是到处乱跑?
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为了方便大家理解,我做了个总结了一下我个人认为影响战力增长的几个主要因素:
影响因素 | 具体说明 | 我的个人经验 |
---|---|---|
英雄初始战力 | 英雄的初始战力越高,后期提升越难 | 我那些初始战力低的英雄,战力提升确实快一些 |
胜率 | 胜率越高,战力增长越快 | 这不用说,赢了才能加战力,输了还会掉 |
KDA | 击杀多,助攻多,死亡少,战力增长快 | 我一般都是尽量避免送人头,多去支援队友 |
游戏时长 | 游戏时长越长,战力增长可能越多(但也要赢才行) | 长时间的对局,表现好,战力增加相对多一些,但耗时也长 |
段位 | 段位越高,战力增长越慢 | 这我深有体会,自从上到王者后,战力增长速度肉眼可见地下降 |
近几局表现 | 近几局表现越好,战力增长越快 | 所以要保持稳定的发挥,不能三天打鱼两天晒网 |
英雄分路 | 用英雄在对应分路打,战力提升快;分路不对应,战力提升慢 | 亚瑟打对抗路战力飙升,打野就慢如蜗牛,血泪教训! |
这战力系统就是一个谜,你得摸索着玩,才能找到一些规律。与其纠结于战力增长速度,不如享受游戏本身的乐趣。毕竟,游戏是为了开心,不是为了被战力折磨。
当然,我也不是完全放弃了提升战力。我会尽量保持稳定的发挥,选择自己擅长的英雄和位置,积极参与团队配合。我会把游戏当成一种挑战,而不是一种负担。
说到这里,我也想问问大家,你们有没有什么提升战力的技巧或者心得?可以分享一下吗?说不定我们可以一起探讨探讨,找到一些新的突破口。 毕竟,高手在民间嘛!