哎,说起来这《烟雨江湖》的陶渊溢加点啊,真是让人头秃。我啊,玩游戏向来讲究个轻松自在,不爱搞那些复杂的策略,就想简简单单玩玩,所以琢磨了好久才搞明白这加点的事儿。
一开始,我也被网上那些密密麻麻的攻略搞得云里雾里,什么主根骨、辅内息、少量身法……看得我眼花缭乱。后来我就想啊,这游戏嘛,图个乐呵,别整得太累。我就干脆自己摸索,试着不同的加点方式,慢慢体会哪个更适合我的游戏风格。
说实话,我这人比较佛系,不喜欢一直冲锋陷阵,所以呢,我比较注重生存能力。琢磨来琢磨去,我觉得给陶渊溢主加根骨是比较靠谱的选择。毕竟这根骨直接影响生命值和防御,扛得住揍,才能活得久嘛!想想看,血条厚厚的,就算打不过,也能多撑一会儿,说不定就找到机会反杀了呢!
至于内息,我也加了一点,毕竟技能还是要用的。但也没加太多,够用就行。毕竟我玩游戏主要图个轻松,不想一直盯着技能冷却时间,太费劲了。少量加点就够我偶尔放个大招,关键时刻秀个操作了。
后剩下的点数,我就加到身法上了。身法这东西,虽然不能直接提升伤害,但是能提高闪避和速度啊,这对于我这种比较喜欢“苟”的玩家来说,简直不要太爽!闪避高了,挨打就少了,速度快了,跑路也方便,保命能力蹭蹭上涨!
我的陶渊溢加点方案是这样的:
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属性 | 加点 | 理由 |
---|---|---|
根骨 | 多 | 高生命值和防御,生存能力强 |
内息 | 适量 | 保证技能使用,偶尔秀个操作 |
身法 | 剩余点数 | 提高闪避和速度,方便跑路 |
臂力 | 不加 | 陶渊溢不依赖物理攻击,没必要 |
你看,是不是很简单?我玩游戏就喜欢这种简单粗暴的加点方式,不用算来算去,轻松愉快。而且,效果还不错,至少我用这种加点方式玩下来,很少被秒杀,游戏体验相当不错。
当然了,这只是我个人的加点方式,大家可以根据自己的游戏风格和喜好进行调整。如果你喜欢暴力输出,那可能需要主加臂力;如果你喜欢远程攻击,那可能需要主加敏捷。适合自己的才是好的。
说起来,这游戏版本更新也挺勤快的,我记得我刚开始玩的时候,好像还没这么多门派和技能呢。现在游戏内容丰富多了,玩起来也更有意思了。对了,下载安装也很简单,直接在应用商店搜索“烟雨江湖”就能下载了。
至于进阶秘籍的选择,我个人觉得梅花步和混天气功挺不错的。梅花步能提高闪避,混天气功能增加内力,都挺符合我这种“苟”的风格的。
我想问问大家,你们都是怎么加点陶渊溢的呢?有什么好的经验和技巧可以分享一下吗?我也想学习学习,看看有没有更轻松愉快的玩法。