我的摸爬滚打之路
兄弟们,说真的,三国志12玩了这么久,我终于算是摸到点门道了。一开始玩的时候,技法所一直灰着,搞得我一头雾水,不知道该怎么研究。后来慢慢摸索,才发现这东西其实挺有意思的,还能提升武将能力,简直是游戏必备啊!
你要知道,这游戏里研究技法需要你拥有一个城市,而且城市里得有足够的钱和人口。这就好比你要开个培训班,没场地没资金没学生,谁来上课呢?
研究技法怎么选?
这就要根据你的武将特点和需求来决定了。你想培养个猛将,就研究攻击防御,你想培养个谋士,就研究计策。别乱点,要考虑武将的职业,不然就浪费时间了。
技法研究分三部分:
军略(战略):主要研究兵种的攻击、防御、机动性、射程等,比如骑兵的冲锋速度,弓兵的射程,这些都是军略研究的内容。
策略: 主要是研究计策,比如火计、毒计、计略效果等,这个研究方向适合培养擅长计策的武将。
固有: 主要研究武将的特性,比如“猛将”,“鬼神”等,这些特性能够大幅提升武将的战斗力,但研究成本也比较高。
关于研究顺序,我个人建议:
1. 优先研究军略,毕竟战斗是游戏的主要内容。
2. 然后是策略,提升计策效果,有时候能起到扭转战局的作用。
3. 后再研究固有,毕竟固有研究需要大量的资源。
我的经验
建议至少建造两个技法研究所,这样研究效率会高很多。
建议选择合适的武将进行研究,比如擅长攻击的武将,就优先研究攻击技法。
不同的技法研究方向,需要的资源也不同,建议根据自己的资源情况进行选择。
下面我给大家举个例子,以大秦为例:
技法类型 | 技法名称 | 说明 |
---|---|---|
军略 | 枪兵破坏能力 | 提升枪兵破坏敌军建筑物的能力 |
军略 | 弓兵射程 | 提升弓兵攻击范围 |
策略 | 火计 | 提升火计伤害 |
固有 | 猛将 | 提升攻击力 |
关于研究技法,大家还有什么其他的经验和建议吗?欢迎在评论区留言分享!