娜美天赋?哎,说起来挺有意思的。我玩娜美啊,算不上大神,就是个轻松愉快地玩玩,所以我的天赋选择也比较简单粗暴,没那么复杂。 反正就一句话,舒服就行!
我玩娜美主要是在匹配和排位,大乱斗啥的,偶尔玩玩,也就图个乐呵。 所以我的天赋选择,跟那些在高端局里精打细算的玩家不太一样。 他们那叫策略,我这里,直接叫“省心”。
我一般都是用“艾黎”这个基石天赋。 为啥?好用啊! 对线的时候,靠着艾黎的持续伤害,poke一下,再poke一下,对面血条蹭蹭地掉,心情舒畅。 这感觉,比什么华丽的连招都爽。 我可不是追求那种极限操作的玩家,平稳发育,稳扎稳打,才是我的风格。
然后副系天赋,我一般是点“巫术”和“启迪”。 “巫术”里我会选“法力流系带”和“风暴聚集”,这样一来,蓝耗问题基本解决了,技能甩起来也更顺手。 “启迪”嘛,我比较喜欢“饼干”和“星界洞悉”。 饼干能补充血量,关键时刻能救急;星界洞悉能缩短技能冷却时间,让我的技能释放频率更快,节奏更舒服。
当然,天赋加点这东西,没有的对错,纯属个人喜好。 有时候我心情好,也会换换其他的天赋,比如“征服者”,试试看在团战里打出更高的伤害。 不过,说真的,我还是觉得艾黎更适合我的娜美玩法。
基石天赋 | 副系天赋 | 理由 |
---|---|---|
艾黎 | 巫术(法力流系带、风暴聚集) + 启迪(饼干、星界洞悉) | 对线消耗舒服,技能CD快,蓝耗低,还能续航。 |
征服者 | 精密(凯旋、致命一击) + 巫术(法力流系带、风暴聚集) | 团战输出更高,适合喜欢打架的玩家。 (我偶尔会换着玩) |
至于技能加点,我一般都是主Q副E,有大点大。 Q技能是主要的poke技能,伤害高,范围广,用来消耗对面非常有效;E技能是控制技能,能减速敌人,配合队友抓人很方便。 大招嘛,就不用说了,关键时刻能救场,还能打出不错的AOE伤害。 加点顺序没啥特别的讲究,按照我说的来,不会错。
装备方面,我一般是走AP路线。 先出个圣杯,解决蓝耗然后根据局势出一些其他的AP装备,比如帽子、鬼书、法穿棒等等。 装备的选择,要根据对面的阵容和队友的阵容来决定,灵活应变才是王道。 当然,如果你喜欢玩肉一点的娜美,也可以出一些防御装备,比如冰心、女妖等等。 玩法多种多样,适合自己的才是好的。
说起来,我玩游戏啊,其实没那么讲究什么版本更新,什么强天赋。 我玩游戏,就是图个开心,放松一下。 如果一个天赋用起来让我感觉不舒服,我立马就换,没必要死磕。 游戏嘛,开心重要,别给自己太大压力。
至于一些什么复杂的技巧,比如精确预判技能,完美走位躲技能什么的,我其实玩得也不是特别好,也没有刻意去练习。 我的娜美,更多的是靠着对游戏的理解和对局势的判断来玩,而不是靠一些高难度的操作。
下载安装什么的,就更简单了,直接去官网下载游戏客户端,按照提示一步一步操作就行了。 这方面,我感觉没啥好说的,实在不会,可以去网上搜索相关的教程,多的是。 版本信息嘛,我也没太关注,能玩就行。
玩游戏,重要的还是开心。 别太在意输赢,别太在意排名,放松心态,享受游戏带来的乐趣,这才是玩游戏的正确方式。 你呢,玩娜美都喜欢用什么天赋? 来聊聊呗,看看有没有什么新的思路。