哎,说起来LOL那些年被砍掉的英雄,真是让人唏嘘啊!玩了这么多年,看着一个个英雄从风光无限到销声匿迹,心里总有点儿不是滋味。 这篇文章就来聊聊那些年被拳头爸爸“咔嚓”掉的12个英雄,纯属个人回忆,轻喷轻喷!
声明一下,我可不是什么LOL大神,技术也就那样,属于那种佛系玩家,胜负看得淡,主要图个乐呵。 所以,我的回忆可能有点儿不准确,名字啊、技能啊,可能有点儿偏差,大家就当听个故事就好。
个让我印象深刻的是……哎,名字忘了,是个植物系的英雄吧? 具体技能啥的想不起来了,只记得他长得还挺特别的,像个会动的树人一样,技能可能带点儿控制和AOE? 反正当时觉得挺酷的,可惜上线没多久就被砍掉了,据说设计上有点和游戏整体风格不太搭。 唉,真是可惜了,要是现在还在,说不定还挺好玩的。
第二个,我记得有个外星英雄,造型很炫酷,技能特效也华丽,但是好像太OP了,一上线就各种乱杀,没多久就被砍了。这让我联想到现在那些新英雄,上线前测试得那么严格,生怕哪点数值不平衡,导致版本崩盘。 想当年,可真是“简单粗暴”啊!
第三个… 啊,我想起来了!有个叫啥“巫毒萨满”的英雄,技能感觉很诡异,带点儿诅咒之类的效果。当时玩起来感觉挺别扭的,没啥上手感,可能这也是他被砍的原因之一吧。现在想想,拳头爸爸也挺不容易的,要平衡那么多英雄,还要考虑玩家的游戏体验,真不容易!
然后,还有一些英雄,我记得名字,但具体细节已经记不清了。 比如那个……“小海牛URF”,听名字就挺逗的,不知道技能是啥样的,但估计也是因为强度或者设计问题而被砍掉了。
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再比如,“中国风英雄敖兴”,光听名字就觉得很厉害的样子!可惜,我也没玩过,只在一些老视频里看到过他的影子。估计也是因为设计上的种种原因,终被移除了吧。
还有几个英雄,我记得名字,但实在想不起具体细节了,我只能尽力回忆了:
英雄名称 (大概) | 我的模糊印象 |
---|---|
蜘蛛女王 | 好像技能很灵活?记不清了…… |
水之魂 | 感觉是辅助类型的?可能技能带控制? |
Omen | 名字听着很神秘,估计技能也很独特吧。 |
CyborgCowboy | 科幻牛仔?感觉很酷炫! |
IronEngineer | 钢铁工程师?应该是坦克类型的英雄吧? |
这些被删除的英雄,大部分可能都存在着技能过于强大,或者设计理念与游戏整体风格不符等 不过,这也可以看出LOL在不断地改进和完善,为了给玩家带来更好的游戏体验,拳头爸爸也是煞费苦心啊!
想想现在LOL的英雄数量,再看看那些被砍掉的英雄,真是感慨万千。 其实很多被砍掉的英雄,现在看来,说不定重新设计一下,会变成很受欢迎的英雄也说不定呢!
比如,如果“植物之王”加维,换个技能设计,说不定会变成一个很独特的打野英雄,或者辅助英雄。 他的技能机制本身没只是当时的游戏环境和整体设计理念,限制了他的发挥。
还有那些被吐槽“过于强大”的英雄,或许是因为当时的游戏平衡机制不够完善,导致这些英雄过于突出。 现在LOL的平衡性调整机制已经完善了很多,或许这些英雄重新设计后,也能找到一个在游戏中平衡的位置。
好了,说了这么多,后想问问大家,你们还记得哪些被删除的英雄? 或者,你们觉得这些被删除的英雄,如果重新设计,会是什么样子? 不妨一起讨论讨论吧!