原神是RPG游戏吗?这个搁我以前,那是一口闷声答应:是啊是啊,妥妥的!现在嘛,我得琢磨琢磨。毕竟玩了这么久,感觉它……有点不一样。
先说结论吧,我觉得原神算是个“开放世界冒险RPG”,但这“RPG”啊,得加个引号。为啥?因为在我看来,它跟传统的RPG,特别是那种剧情线紧凑,角色养成深度爆炸的RPG,还是有点区别的。
我玩过不少RPG,从老早以前的《终幻想》系列,到近的各种日式RPG,再到一些欧美RPG巨制,那剧情啊,那角色养成啊,那策略深度啊,简直不要太丰富!玩起来,感觉自己像是在看一部精彩的电影,又像是在经营一个强大的战队。
原神呢?它也有剧情,也有角色养成,但感觉……节奏有点散。它更像是一个大型沙盒游戏,给了你一个巨大的世界,让你自由探索,完成各种任务。主线剧情虽然存在,但感觉有点像……串联各个支线任务的线索,而不是游戏体验的核心。你想专心肝主线?行,但可能会错过很多有趣的支线和隐藏任务。你想专心收集角色?也行,但得做好长期作战的准备。
要说角色养成,原神这方面做的还算不错。各种角色,各种技能,各种武器,搭配起来花样百出。你可以根据自己的喜好,打造出一支专属队伍,去挑战各种强大的BOSS。不过,这养成系统也让我感觉有点……佛系?不像一些RPG那样,等级碾压一切,原神里,策略和队伍搭配更重要。有时候,一个低星角色,用得好,也能发挥出意想不到的效果。
再说说它的开放世界。这方面,原神做的确实很棒!提瓦特大陆风景优美,到处都是值得探索的地方,各种隐藏任务、宝箱、解密机关,足够你玩上好几年。我记得有一次,为了找一个隐藏的宝箱,我绕着山头爬了半天,后终于找到了,那种成就感,真是爽爆了!
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不过,这开放世界也让我感觉有点……空旷?有时候,你会感觉自己只是在广阔的世界里漫无目的地游荡,缺乏明确的目标和方向。当然,这可能也是开放世界游戏的一个通病吧。
原神是一款好玩的开放世界游戏,但它是不是一个纯粹的RPG,我个人觉得还是有点争议的。它更像是一种融合了RPG元素的开放世界冒险游戏。如果要给它下一个定义,我觉得“开放世界冒险RPG”更贴切一些。
游戏类型 | 我的评价 |
---|---|
开放世界 | 优秀,自由度高,探索性强 |
角色扮演 | 中等,养成系统不错,但剧情节奏略散 |
战斗系统 | 优秀,策略性强,角色搭配重要 |
美术风格 | 优秀,画面精美,场景设计出色 |
下面,我再分享一些我的游戏心得:
关于角色选择: 别太执着于五星角色,四星角色中也有很多好用又可爱的,我个人觉得香菱和行秋就超好用,平民玩家的福音啊!
关于刷怪: 与其漫无目的地刷怪,不如找一些效率高的刷怪点,比如一些精英怪聚集的地方,或者一些副本。
关于资源收集: 记得收集各种资源,比如矿石、木材等等,这些东西在游戏后期可是非常重要的。
关于版本信息: 我现在玩的是新的版本,具体版本号我记不太清了,每次更新都会有一些新的内容,很值得期待!
关于下载安装: 下载安装很简单,直接去官网或者应用商店下载就可以了,具体步骤我就不详细说了,反正非常easy!
我想问问大家,你们觉得原神算不算一款合格的RPG?你们的队伍里,喜欢用哪个角色?又是怎么搭配队伍的呢? 期待听到你们的看法!